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游戏类型:战争策略
开发公司:游戏谷
运营公司:腾讯
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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
 
七雄争霸1.30版本遐想
作者:B.F.U_战火      来源:官方      发表时间:2010-09-25 13:15

  一、开新图丶设副本

  1:朗朗乾坤开盛世丶天朝灭倭展雄风

  激发爱国情绪丶开设新图--倭国(根据日本的地理概况分:北海道丶本州丶四国丶九州)

  增强游戏娱乐丶开设副本--七雄灭倭(根据日本地理概况分四个关卡丶难度设置为突袭【低】丶奔袭【中】丶强袭【难】来满足不同阶层的玩家丶过低级进阶中级丶过中级进阶高级)

  增加玩家实力丶根据君主等级随机掉落40级以上蓝装丶紫装丶橙装丶倭人头颅(兑换副本物品【一级武魂丶南海奇精丶强化符丶进阶副丶行动力卡等甚至是免战牌等未知道具】)

  ★(特别注意)低级自己派出五员将领过关丶中高级必须五个玩家协同出战

  2:全新地域开视界丶跨海作战变蛟龙

  增加海洋地图丶更显真实性的世界观(现在的地图太过单调丶都是整片的地图复制丶完全没有新意)

  二、开擂台丶设切磋

  1:增加好友之间的互动与关联(兵力不损丶健康不掉)

  2:增加友好值丶协同联防属性提升10%丶(这一点不晓得是不是未开放的联盟阵图的功效)

  3:推出婚姻系统(女玩家太少丶未免鸡肋丶不知道会不会发生英雄难过美人关甚至是一怒为红颜的战争局面丶增加联防属性)丶头像系统(红钻特权)丶勋章系统(功勋分为一星到五星丶按副本积分划分丶低级为一星丶中级三星丶高级为五星)

  三、扩充分城

  1:增加分城为6个(固定模式:军镇最多四个丶农镇最多四个丶剩下一个系统出丶哪怕你重楼增加至200层)

  2:商城增加各类城堡出售丶添加欧式风格丶美式风格(TX习惯做这样的装饰)

  3:商城增加武将双倍经验卡

  4:增加摇钱树等级(成长根据Q空间花藤养殖丶不同等级出产点券不同)

  四、穿越史实

  1:随机小人增加历史史实(可选择单挑丶攻城!有几率获得高级装备丶辎重丶点券丶甚至是获得的君主经验调高!50经验丶80经验不觉得寒碜么)

  例如:听说最近酒馆来了一位高手丶豪言挑战我们国家的高级将领丶不知道君主作何打算!

  挑战(成功丶①:获得成长高于7丶综合属性大于18的武将丶

  ②:按君主等级给予蓝装丶紫装等

  ③:随机物品)*三选其一*

  (失败丶①:减少声望值

  ②:减少人口值

  ③:减少资源和铜币)*三选其一*

  2:按时间段开放穿越副本

  例如:天降下凡(战胜赢得武力属性卡)

  财神下凡(战胜赢得政治属性卡)

  因为上班时间丶暂时想到这些丶为了七雄争霸更具休闲娱乐性丶更加平民化希望大家有意见的出意见丶不同意的肯定有丶但请不要喷水丶谢谢!!


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