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游戏类型:战争策略
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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
 
七雄争霸新版郡城战攻防战术分析2
作者:全角哥      来源:官方论坛      发表时间:2010-12-14 13:26

  七雄争霸新版郡城战攻防战术分析2

  三、总体攻方战术推荐

  1.攻方战术:攻方总体思路为:不犯错!

  推荐战术:要塞前,步步探路,探出敌人后第一回合不要全军,防守2回合以上再进攻,防止被反攻。要塞过后,取消探路,步步前进,直至总攻。

  2.守方战术:守方战术灵活多变。如果战力高于对方,所有人死守要塞或守方主营即可过关,这里单说战力略低或解决的情况。

  推荐战术:分兵2部,低战力的伏兵下道,高战力的伏兵要塞。步骤①敌人不探路、全军出阵,则反攻上关、攻方主营;敌人分批前进或者探路,则下道伏兵后撤要塞,进入步骤②。步骤②敌人不探路进驻下道,则原下道后退伏兵继续后退,至守方本营,主力伏兵继续防守要塞;若敌人探路下道则所有伏兵防守要塞,无论情况如何,进入步骤③。步骤③敌人集结在下道后,所有伏兵反攻下道,如果对方出兵要塞,那么“擦肩而过”,守方不战而胜;即便对方猜出我方意图,我方全灭,也可以在对方达到守方主营前补兵,可以死守主营。

  傻瓜战术:全军伏兵下道,无路敌人探不探路,待敌主力**上关后,反攻上关,胜则一举搞定;败则复活死守守方主营。

  四、结论

  新版郡城战不再有高单挑守30回合的状况,也并不是战力决定一切,特别是守方,战术得体完全可以做到以弱胜强,前面说到的战术也不是无敌,只要对方指挥猜到我方意图,很可能被反制;而有些并不高明的战术有可能取得难以想象的效果。这些都需要大家自己体会、互相猜测、灵活运用,加上间谍、反间计、迷惑战术(假装国家频道喊出战术意图、假装一个人点错私自行动等)等猥琐的战术,配合心理战,才能玩出郡城的真正乐趣。

  以上是新版郡城的攻防基本战术分析,实际情况会更加复杂、多变,不可生搬硬套,需要灵活运用。新版郡城更新时间不长,玩的次数不多,简单总结了一下,权当抛砖引玉,希望大家一起探讨。


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