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《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
 
七雄争霸器将性格选择与技能搭配解析(2)
作者:暗月边缘      来源:官方      发表时间:2011-10-12 10:08

  四、火系技能的触发几率:

  虽然这个采样率很小,但是还是能说明一部分问题的。器械每5次攻击,火系技能出现的次数不会没有也不会大于3。暂时不知道它跟什么有关。

  五、理论计算:

  前提条件:一个学习了强身术的器械.

  我们要做的就是在不同性格下,把火系的伤害和林系的伤害带到一个统一固定的数值里去,看看到底是谨慎性格高,还是冷静性格高.

  图释:

  上图为器械火系技能学到第二阶10级,冷静实际技能为第三阶5级,谨慎实际技能为第三阶2级时候的数值,这时候冷静把谨慎拉开的最大,达到4.1%。

  而由于林系技能“强身”数值固定,为每级75点攻击,所以不管升到几级,谨慎性格下的“强身”技能都会比冷静技能多225点,这点无异议。

  而我做的就是把林系技能和火系技能所附加的伤害加到总伤害中,看最后的两个性格的数值哪个高?

  公式如下:

  谨慎:{(攻击+225)*(总攻击次数-火系次数)+[(攻击+225)*(1+火系加成a)]*火系次数}/总攻击次数

  冷静:{(攻击*(总攻击次数-火系次数)+[攻击*(1+火系加成b)]*火系次数)}/总攻击次数

  很简单的数学公式,当武将攻击为1.3w,火系触发几率为35%的时候,谨慎性格完胜,平均高出冷静性格64.9个属性点。

  有人会说你触发几率是不是给的太低了?好吧,经过计算,在不变动其他数据的情况下,只有当火系的触发几率达到49.2%的时候,冷静才刚好和谨慎持平。

  这还是在火系技能学到蓝色10级,两性格相差最大的时候,如果说,火系只学到蓝色一级的话,那么相同条件下,冷静想跟谨慎持平触发几率就要达到140.2%,不过大家都知道,这是不可能的。

  而且器械的火系技能触发几率到底有多高,大家不妨在爬楼的时候看一看.

  六、现阶段武将数据:


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