四、【多了一个军阵对楚飞霞的影响】
由上面的战斗力计算公式,我们给楚飞霞增加607的武将属性,再让她多带500兵,算出来的最终结果为3475,也就是多出了3475-3240=235战斗力,如果说所有的武将都是96级,25成长,3阶武将的话,总战斗力将提升235*5=1175,
但是楼主现在就两个25成长的武将- -如果现在改分城,我的战斗力提升也就1000……
五、【多了一个军阵对非RMB玩家的影响】
本人到目前为止也就在七雄上花了500元左右,所以对于非RMB玩家来说,分城改建并没有你想想中的那样能提升好几千的战斗力,或许,你的战斗力提升1000都不到。
六、【多一个军阵对RMB玩家的影响】【超级RMB玩家的真正战斗力!】
楼主为那些动辄花上万RMB开3军阵的RMB玩家也做了一个测试,如果所有武将都120级,40成长,君主武力 240(75级君主150武力,3个30级司马),全身90级装备强化6级,全插6级宝石,兵种全部6级(科技10级)到底会有多少战斗力呢?
武将属性和S1=(119*3.4*40+3.4*18*4)+520*15+619*2.2*5=16429+7800+6809=31038;
兵种属性和S2=3150;
单个武将带兵N=5800;
则战斗力F1=7317;战斗力综合为6952*5=【36583】
改建为4军阵后武将属性增加0.3*119*40+0.3*18*4=1450,统率增加30*20=600;
战斗力F2=7842;战斗力综合为7842*5=【39210】
战斗力差值为39210-36583=2627;
2627,这就是号称4军阵与3军阵差距的战斗力,也么有3000-4000那么多么- -
(PS:上述的RMB玩家,我没给你们插统率宝石,全插的属性宝石,因为统率越少,改4军阵提升的战斗力越多…- -)
所以说,分城改建,对于3军阵非RMB玩家来说,其实么有什么必要,1000战斗力在你拆城重建的过程中基本上就已经提升上去了- -但是真的RMB玩家可以笑了……腾讯还真是为消费者考虑啊 呵呵。
【多两个军阵对RMB玩家的影响】
【前提】如果所有武将都120级,40成长,君主武力 210(75级君主150武力,2个30级司马),全身90级装备强化6级,全插6级宝石,兵种全部6级(科技10级)到底会有多少战斗力呢?
武将属性和S1=(119*3.1*40+3.1*18*4)+520*15+619*2.2*5=14980+7800+6809=29589;
兵种属性和S2=3150;
单个武将带兵N=5200;
则战斗力F1=6792;战斗力综合为6511*5=【33962】
改建为4军阵后武将属性增加0.6*119*40+0.6*18*4=2900,统率增加30*20*2=1200;
战斗力F2=7842;战斗力综合为7842*5=【39210】
战斗力差值为39210-33962=5248。
5248,这就是4军阵与2军阵差距的战斗力,这个差距确实好大~~