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游戏类型:战争策略
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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
 
七雄争霸联盟科技发展 附宝石与武将搭配
作者:骑马官战等死      来源:官方      发表时间:2011-04-11 15:48

七雄争霸联盟科技发展 附宝石与武将搭配

  如果说七雄争霸联盟发展什么好,在新区,你们都说步弓车。其实是错的。

  100是早晚的事情,但是你们云中步车是矛盾职业,而且步有无根本不重要了。

  而且为什么这样说,拿重楼来说车来了你拿什么顶,步?只是肉盾不实际,PK步弓也不给力

  那如果你是骑车弓,1骑4车有什么阵可以打过,而上楼1骑4车3。6万07073也有机会过。而为什么发展弓原因不是在千重100,而是云中。

  骑打车,弓打骑,车打步。器弓你们懂的。因为有城防骑打车的效果明显比步顶车抗的实际。

  另外转职一出基本人因为被车虐待,都会选骑车组合PK,但是转的朋友注意了,上楼就开始悲剧了。或者你们都是车弓,这样步就已经被残废。

  所以新区最好骑车弓方向去发展。

  这样折腾的话五骑出路明显,大家不要太悲观了,但是骑的问题TX不解决还是悲剧的。

  于上联盟发展,下面是石头与将的问题

  骑将:大家都说高攻好,其实是错的,我自己五骑玩家,选择骑将必须先看防体四围,如果你防高于体,再看敏攻。(骑是近身的不可以于弓比较)

  车将:大家都说高体好,我个人觉得应该看敏防为主(车靠的是车阵,而敏高有爆,防高在后期明显体现,特别是见了器和骑时特别明显,建意选择高防敏车,攻击为次)高防车少的可以,那就选择高体防

  弓将:这个不用多说高攻与敏,但是最好不要高体,和骑差不多选择防高过体的,而戒指个人爱好。

  石头打法

  不管三个职业,五攻五防是必须,另外3敏2体(4敏1体),因为敏的输出被搞了,你可以在戒指与武器上补充上去。

  个人是这样上石头的,或者你们觉得这不是最好的。但是体在以后是没什么意义的。人品靠敏,防高是王道


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