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游戏类型:战争策略
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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
 
七雄争霸重楼100层闯关经验谈
作者:临窗聽雨      来源:官方论坛      发表时间:2011-03-04 16:03

  首先来说说过七雄争霸重楼100层闯过去的基本条件:像全军镇全武力这些就不说了,大家都知道,因为这是必须的,当然,一些超级RMB除外,3军镇过100也是可以的。

  宝石:这个必须最先讲清楚。100层,没你们想像的那么难,但也不容易,首先必须4级一套,这个是最基本的。当然,你可以等武将全部120级,所有武将满成长,装备全部强6到强7,君主等级80级以上,7阶兵或者8阶兵,只要你阵形不会被克的太厉害(比如5车,5步,5骑),那过100会很简单。或者你凑齐90级声望装备全套,强化到6,那可以用3级宝石过100。最近很多人听说有些区3W2战力5弓过100,那是因为对方宝石高级,武将的单挑高,过楼的有优势。当然,5弓的阵形也有优势,5弓,确实是过楼的最佳首选,虽然经常被克,但也能屡屡创造奇迹,以低战力战胜高战力也屡见不鲜。总而言之,宝石越高级,过楼的战力要求越低。

  城池:城池必须在13级以上,科技全满级,司马署操练场也满级(在当前城池等级状态下可升级到的最高级数)。

  武将:112等级以上,所有武将都接近满成长。(根据不同兵种有不同条件,后面会分析主流阵形过100的要求)

  装备:最好全部都强6,当然,一般大家的单挑武将都是强7的,其他武将也不能太差,强6即可。

  君主:70级以上,到了后期,武力对战力和单挑力的影响越来越大,因为武将的成长高,基本属性高,武力的加成也随之变化,如果你基本属性是100,那加2武力,也只是多2的属性,但是如果你武将基本属性有5000,5000X0.2,这个不需要我来算了。相对于非人民币玩家,武力相对没人民币玩家那么重要,因为武将主要靠成长和装备以及宝石吃饭,成长是非RMB玩家最烦恼的,成长低,武力的加成也低不少。所以很多人说非人民币玩家,改不改军镇影响不是很大也是这个原因。不过个人建议还是改,如果你打算长期玩这个游戏。

  官职:同上,君主等级高,官职的作用才大,高级的官职应该全部给你的后排武将用。比如2步3弓,3弓应该用最高的官职,而作为前排武将的2步,统率高了,也只是能多扛几下攻击而已,等于一个肉靶子。而高级官职给你的后排武将,你的攻击输出才会有保证。比如5弓,那你的官职应该给你最强的武将,很简单的道理。如果你1级的武将带这最高的官职,无论官职有多高,但你武将太差,带再多的兵也只是被人当靶子射而已。

  等级:指的是兵种等级,最好是6阶兵以上。越高级越好。


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