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游戏类型:战争策略
开发公司:游戏谷
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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
 
七雄争霸郡城战新版经验总结
作者:锋芒灬罪与罚      来源:网络      发表时间:2011-01-04 13:28

  七雄争霸郡城战是由玩家组成的联盟进行互动的重要组成部分,在七雄争霸郡城战中,通过占领郡城可以带给联盟玩家不少好处。每个国家都会有7个城可以供玩家争夺,下面就以魏国为例,详细介绍下七雄争霸郡城战能带给联盟玩家们什么好处.

  每个国家包括:

  ①4个3级县城:桂陵、马陵、邺城、安邑。每个县城的加成属性都是农场资源产量增加40%。

  ②3个5级郡城:河内、河东、河西。三个郡城的加成属性包括一个是每天领取1000行动力;一个是每天多跑2次商;一个是每天多做一次声望任务。

  ③1个7级国都:大梁。国都的加成属性是每天可以多挑战一次重楼。

  郡城好处虽多,但并不容易打下来,经常有玩家问我“我们战力不如对方,应该怎样夺取对方的郡城?”我的意思是,如果战力不如对方,那么就干脆不要考虑郡城的事,尽力守住自己现有的郡城就好了,即便没有也没有关系,先默默发展。毕竟新版郡城对攻防而言还是比较不利的,除非在战略上能够很成功分散对手兵力、战术上不犯任何错误、联盟内按时参加郡城战的人足够、参加郡城的尽量能够上YY(或IS)、能够令行禁止步调一致,才仅仅有可能成功,而且未必能挡住接下来几天对手的反扑。

  为什么说战力低时进攻很难成功呢?因为新版郡城战攻方如果取得胜利,有两个必备条件(具体原因后续文章详细阐述):

  ①战力足够—战力足够的具体标准是:如果守方全军死守要塞(或守方主营),攻方全军从下道(或东营)进攻,能够一回合拿下要塞(或守方主营)。

  ②战术正确—攻击时战术不犯任何错误,在拿下要塞前绝对不让守方出现在自己身后,即:避免“擦肩而过”。

  战力不能压倒守方,也就是说不满足两个必要条件的第一个,只要守方指挥不出现极大失误,攻方没有任何机会。而攻方只要离开攻方主营就全程不能补兵,损失比较严重,白白损失兵力、影响发展,不如安心发展,后发制人。


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