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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
 
七雄争霸步弓流于车弓流的实战分析
作者:流浪尸人      来源:官方      发表时间:2010-10-14 09:16

  最近看到很多关于步弓和车弓的争论 那么我就浅谈一下

  最近盛行的车弓,主要是在配速问题上优于步弓,基本上不会发生弓先被攻击的情况,而且从克制的角度上说,车克弓步,弓克骑器,除非遇到5车,基本上是不会遇到被完克的阵型。

  再来看步弓,虽然现在兴起了很多阵型。但步弓依然是从稳定性以及性价比上较高的阵型,首先初期给的步奖利于阵型成型,其次重楼节省兵力有利于发展,这里有的人会说了。步和弓的移动速度是一样的。基本起不到抗怪的作用。这样你就大错特错了。玩过5弓5车5骑的人都明白前后将的作用,具体就是根据自己和敌方出阵兵种的机动以及行动,进行卡位。

  而单从重楼的角度分析,因为步主防车主体。虽然两者的生存力接近。但是细心的朋友会发现。车的损耗更大。

  再从目前的阵型发展来看,因为步弓的盛行。所以5车出现,势必会导致5器及步器的组合增多,那么步弓5弓对器组又有很大优势。而步弓对5弓也克。所以步弓的存在是有原因的也是有优势的,存在的即是合理的。

  另外关于5车流。虽然野战有时酣畅淋漓,但重楼遇到双器以上的组合。你会发现很无力和惨烈,这里推荐你配置1~2名骑将。原因如下:

  1、骑和车在速度问题上相差的是机动不是移动,除非是同线敌方防守先手位。不然骑兵不一定先被打。而且利用车插缺口位能有效牵制攻击

  2、2个科技在不妙科技的情况下是非常标准,时间和铜钱都可以跟得上。

  3、重楼遇到器车组合时。你会发现骑兵如此强大

  4、当越来越多的步器5器兴起时。你会发现你的发挥余地仍旧很大

  5、退1万步说,骑将带车兵是B.同勇士


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