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《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
 
七雄争霸武将风系技能简单剖析之我见
作者:‖Mè℡↘      来源:官方      发表时间:2012-05-28 10:52

  七雄争霸武将风系技能简单剖析之我见

  前几天的风1 和风2 果断是没研究彻底啊···

  由于还是有人反映 取下风系没有带上风系好 同时也有人取下风系 比带上风系好 所以

  我不厌其烦的继续研究 观察。 最近N次抗匈奴中 骑抗 2 3队弓输出

  发现了风系的“隐藏属性”

  我之前有提到过 风火可能出现的情况

  分为4点

  1风火同出(风火同出)

  2火出 风不出(只有火系伤害)

  3风出 火不出 (只有风系伤害)

  4风火 都不出(只有普通伤害)

  后来观察研究后得出 还有第五点

  5风出 普通攻击也出 但是! 必须是暴击 (出现风系技能,但还会有暴击伤害)

  当然 我们也可以把第3项理解为出技能 但是普通攻击被“闪避”了 或者“格挡”了 因为技能不被闪避嘛 我也就瞎冠上一些名词而已 理解下-3-

  所以 才会有些童鞋取下风系 反而没有带上风系好 (此类童鞋乃暴击常出的家伙 应该带有车在)

  而有些童鞋呢 取下风系 反而比没带上风系好 (此类童鞋乃万年不出暴击的杯具男/女主角 应该不佩戴车子)

  好吧 关于弓器的风系 我只能说 暴击多的带弓器组合的风系 好处≥负面

  而暴击少的带弓器组合的风系 负面≥好处

  在这里 我滑下分割线-----------------------------------------

  弓器的风系 什么时候能有减少属性 的BUFF啊?

  车 步的风系 自带BUFF 而且还是100%的

  弓器什么时候能减少敌人体力或者防御啊~~~

  骑兵已经超脱此阶段了···


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