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游戏类型:战争策略
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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
 
七雄争霸武将技能必看 武将技能的选择(2)
作者:——沫、      来源:官方      发表时间:2011-10-10 09:56

  山系(5职业相同):

  傍山御10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少19.7%所受的伤害

  重冥御10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少23.6%所受的伤害

  通神御10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少30.1%所受的伤害

  不灭金身10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少34.5%所受的伤害

  林系:

  林燕诀10级:被动技能,增加所带部队***%的闪避率

  轻鸿诀10级:被动技能,增加所带部队12.4%的闪避率

  照影诀10级:被动技能,增加所带部队18.4%的闪避率

  独步天下10级:被动技能,增加所带部队24.4%的闪避率

  钟林律10级:被动技能,增加所带部队9.0%的命中率

  栖松律10级:被动技能,增加所带部队1***%的命中率

  伏鹰律10级:被动技能,增加所带部队25.0%的命中率

  百步摘星10级:被动技能,增加所带部队34.9%的命中率

  屠林诀10级:被动技能,己方部队敏捷高于敌方时方可生效,增加所带部队4.6%的暴击率

  参天诀10级:被动技能,己方部队敏捷高于敌方时方可生效,增加所带部队8.9%的暴击率

  斩魂诀10级:被动技能,己方部队敏捷高于敌方时方可生效,增加所带部队13.2%的暴击率

  烈影狂暴10级:被动技能,己方部队敏捷高于敌方时方可生效,增加所带部队17.6%的暴击率

  强身术10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击750

  破坚术10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击1500

  征虏术10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击2250

  无坚不摧10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击3000

  ps:轻身术、刚身术数据与此相同,故不一一列出。(以上数据来源完全正确,请参照您和您朋友游戏内的数据,来这个位置较真的,请消失)

  以上为数据1,接着我们看数据2(数据2我打算留图在1楼,如果被占楼,请看后面楼,总会有的):

  (见楼下图,内容为各种性格加成表)

  综合这些数据,我们不能就一概而论了,所以我们开始分析,以及测试。

  先把本人肯定的东西写出来(先讲第一个资料显示的技能,后讲第二个资料显示的技能,三讲武将的属性搭配,因为前2个更简单点):

  ① 火技能,全体必学(器械、后排弓优先)

  ②山技能,全体必学(尤其是前排弓,优先)

  ③风技能(等下探讨,这里先说答案:最后学,但是也必须学)

  ④林技能(下面详解取舍问题,答案:必须全学加属性的,闪避,暴击,命中等,全是垃圾技能,根据以上信息以及等下的分析)


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