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游戏类型:战争策略
开发公司:游戏谷
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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
 
七雄争霸技能升级点数与聚灵丹数据汇总(2)
作者:Chivas      来源:官方      发表时间:2011-07-22 09:31

  山系(5职业相同):

  傍山御10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少19.7%所受的伤害
  重冥御10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少23.6%所受的伤害
  通神御10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少30.1%所受的伤害
  不灭金身10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少34.5%所受的伤害

  林系:
  林燕诀10级:被动技能,增加所带部队6.4%的闪避率
  轻鸿诀10级:被动技能,增加所带部队12.4%的闪避率
  照影诀10级:被动技能,增加所带部队18.4%的闪避率
  独步天下10级:被动技能,增加所带部队24.4%的闪避率

  钟林律10级:被动技能,增加所带部队9.0%的命中率
  栖松律10级:被动技能,增加所带部队16.4%的命中率
  伏鹰律10级:被动技能,增加所带部队25.0%的命中率
  百步摘星10级:被动技能,增加所带部队34.9%的命中率

  屠林诀10级:被动技能,己方部队敏捷高于敌方时方可生效,增加所带部队4.6%的暴击率
  参天诀10级:被动技能,己方部队敏捷高于敌方时方可生效,增加所带部队8.9%的暴击率
  斩魂诀10级:被动技能,己方部队敏捷高于敌方时方可生效,增加所带部队13.2%的暴击率
  烈影狂暴10级:被动技能,己方部队敏捷高于敌方时方可生效,增加所带部队17.6%的暴击率

  强身术10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击750
  破坚术10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击1500
  征虏术10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击2250
  无坚不摧10级:被动技能,战斗中即时生效,增加武将攻击3000 
   
ps:轻身术、刚身术数据与此相同,故不一一列出。

  雷系:
  缓行1级:武将所带兵种移动力-1,适用兵种:步兵、弓兵、骑兵、车兵,此技能无法升级
  急速1级:武将所带兵种移动力+1,适用兵种:全兵种,此技能无法升级
  勇士专精秘籍不解释,目前经多位玩家测试,只虚加战力,无实际效果。

  以上是所有技能效果,目前版本数据是这样的,如果后续版本修改了数据,本帖可以马上删掉。

  仁者见仁智者见智,本人不发表任何意见,以免误人子弟。


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