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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
 
七雄争霸体力宝石测试引申的兵种相克研究
作者:baoshi12345      来源:07073论坛      发表时间:2011-05-17 09:38

  先感谢下qijiashegai同学通过qijiashegai两次体力测试我们认识了体力宝石的作用

  通过体力测试1 我们可以看出体力宝石在耐操度上不如防御宝石。而且对伤害也几乎没有增加那么我们是不是说体力宝石对增加伤害很微弱,甚至是没效果呢。错,只能说这个答案对了一半,即体力宝石对远程职业不加伤害,但是对近身职业却大有不同

  体力对近身职业增加伤害相当明显。

  那么下面就由我来解读几次测试吧。即近身职业体力会增加伤害

  先跟大家说下自己的测试理念,我仍旧使用步弓做为测试对象,由于要体现属性作用,本人用两个号各招了一个1级武将,为什么这样呢因为1级武将属性低,我们通过增加减少宝石能很直观的看到属性变化所带来的效果。

  在整个测试过程中弓将属性带兵数一直未变而且保持健康

  那么先附上弓将的图

  武将一级身穿一级白色装备 镶上体力宝石与防御宝石的 (整个测试弓将就是被操的防止被步将一下秒) 攻击宝石不打 (尽量少打死步兵数保证测试精确性) 。

  好的那么我们开始第一轮测试步将1级身穿一级白色装备 镶五个三级防御宝石进攻(打防御为了减少步兵损失同理也是为了精确性)

  附图

  测试图1系列(步将不镶嵌体力宝石)

  通过测试1 可知步将在不带体力宝石情况下对弓将杀伤425单位左右


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