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《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
 
七雄争霸武将单挑力计算公式完整版(2)
作者:crisical      来源:七雄争霸吧      发表时间:2011-01-17 16:12

  于是我用了一个叫lingo的软件,因为上面收集的数据都是大概取值,我们也不能用定值输入,我利用了区间表示的方法。例如四围11957的时候单挑显示443,我就输入442<x<444这种形式。其他数据类推。

  443=x*11957^y+z;
  420=x*10974^y+z;
  ……(代码找不到了,以此类推)
  输完代码以后叫它帮我们计算,但得到结果并不那么如意,误差好大。
  这是因为07073lingo软件对上面公式的处理方法并不合适我们这里的要求,用计算的结果去计算单挑力都会比实际的小。于是我换了一种方法。因为我们收集的数据都是大概取值,我们也不能用定值输入,我利用了区间表示的方法。例如四围11957的时候单挑显示443,我就输入442<a<444这种形式,其他数据类推。然后求方差的最优规划。代码如下:
  444>x*11957^y+z;442<x*11957^y+z;
  421>x*10974^y+z;419<x*10974^y+z;
  414>x*10636^y+z;412<x*10636^y+z;
  396>x*9891^y+z;394<x*9891^y+z;
  371>x*8858^y+z;369<x*8858^y+z;
  343>x*7775^y+z;341<x*7775^y+z;
  331>x*7324^y+z;329<x*7324^y+z;
  313>x*6692^y+z;311<x*6692^y+z;
  304>x*6361^y+z;302<x*6361^y+z;
  286>x*5752^y+z;284<x*5752^y+z;
  263>x*5011^y+z;261<x*5011^y+z;
  240>x*4280^y+z;238<x*4280^y+z;
  205>x*3297^y+z;203<x*3297^y+z;
  172>x*2446^y+z;170<x*2446^y+z;
  157>x*2114^y+z;155<x*2114^y+z;
  104>x*1067^y+z;102<x*1067^y+z;
  80>x*681^y+z;78<x*681^y+z;
  58>x*393^y+z;56<x*393^y+z;
  44>x*253^y+z;42<x*253^y+z;
  17>x*49^y+z;15<x*49^y+z;
  min=(443-x*11957^y-z)^2+(420-x*10974^y-z)^2+(413-x*10636^y-z)^2+(395-x*9891^y-z)^2+(370-x*8858^y-z)^2+(342-x*7775^y-z)^2+(330-x*7324^y-z)^2+(312-x*6692^y-z)^2+(303-x*6361^y-z)^2+(285-x*5752^y-z)^2+(262-x*5011^y-z)^2+(239-x*4280^y-z)^2+(204-x*3297^y-z)^2+(171-x*2446^y-z)^2+(156-x*2114^y-z)^2+(103-x*1067^y-z)^2+(79-x*681^y-z)^2+(57-x*393^y-z)^2+(43-x*253^y-z)^2+(16-x*49^y-z)^2;
  最终计算结果显示:
 

  可以看出x=1.556635,y=0.6018486,z=0

  也就是说七雄争霸武将单挑力计算公式是:

七雄争霸武将


  单挑力=1.556635×武将四围^0.6018486

  原作者crisical,转载请注明作者及出处,别装孙子看不见!


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