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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
 
七雄争霸武将选择及升级后属性变化初探(4)
作者:鸡蛋五毛钱俩      来源:07073.com      发表时间:2010-10-30 09:46


34级时体占四围的29.6%

40级时体占四围的29.7%

    目前该车将40级,40级时体属性所占比例与20级时接近,也只能说接近……从20级至40级中间体属性所占比例的跳跃程度并不算小,这也是我们常说的武将变异,但是到底能变异到什么地步,大概会以一个什么样的规律变化,官方一天不公布我们就一天不会知道真相。武将属性变化规律仅靠一个武将是测试不出的,必须有大量数据做参考才能得出一个大概的轮廓,我们只能无限接近真相,很难知道真相(除非官方给出数据)。

    距离武将120级还有80级,仅靠40级与20级的数据就断定武将未来的属性分布趋势是不负责的,为了更接近真相,鸡蛋的测试还将继续下去!

    在此需要和大家说的就是在武将选择上不必钻牛角尖,一个在1级时貌似极品的武将很可能在未来变成垃圾,一个明明是敏捷高的弓将在未来很可能变成攻高。对于非RMB玩家,鸡蛋建议把目光放在武将成长上,对于同样不投入RMB的玩家来说,几点成长足够决定你们之间的胜负了。对于喜欢追求完美武将的人,鸡蛋就不多说了。

    很多朋友在问武将达到什么条件时候变色,成长10变蓝 ,成长16变紫 ,成长27变橙 ,成长35变红,进阶后的成长是武将现有成长乘1.2,满成长进阶是最划算的。七雄争霸武将成长看起来貌似是一堆简单的数字,但以目前七雄的各项系统玩法设置,非RMB玩家想让五个主力武将达到完美变色还是很困难的,这也是鸡蛋不推荐大家招白将的原因,每天只有2次可怜的过关斩将次数,珍惜吧。

    随着这位白同学的成长,文章还会继续,如果大家对武将有兴趣,请持续关注本文。


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