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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
 
七雄争霸武将成长与能力的关系数据分析
作者:云涛      来源:起点公会      发表时间:2010-08-16 13:08

  七雄争霸武将成长

  数值都是带小数点的,但是显示的时候不会显示小数点后面的属性。比如5.4只会显示为5

  大家也都知道,在酒馆看到的武将属性是他的基本属性,招聘回来的武将显示的属性为他的基本属性与君主武将加成后的结果。

  比如君主的武力为100,那你的武将就有100%的加成。

  例如酒馆里面的武将,7  4  4  4招聘回来属性应该是14   8  8  8

  图例说明:

  当然,你招聘的武将,他的数值也不一定是整数,可能是  7.3  4.8  4.3  3.2之类的。

  看到论坛上有人发了个帖子,说他手下的2个武将同等级同成长,属性有几点差距,这很正常。因为小数字的存在,这几点误差经常出现。

  七雄争霸武将能力和成长关系:

  先说公式:

  攻击+防御+体力+敏捷=(等级-1)×武力加成×成长+武力加成×(初始能力×武将阶级)

  武将阶级为武将进阶情况,

  1~60级武将为1阶武将,

  60~80为2阶武将,

  80~100为3阶,

  100~120为4阶武将。

  下面还是用例子说明吧:

  结论:

  从上面,我们可以得出一个小小结论,就是你按公式计算,你的武将的能力和公式的差别越少,说明你的武将初始能力后小数字的数值越高。

  武力到后期作用明显。全武力的君主应该可以开心了。但是不是全武力的君主也不用太担心,因为有智力的存在,这个游戏早晚会出洗点。

  但是,个人建议加了政治的人现在可以培养一个全武力的小号。其实大家舍不得换号的主要原因是宝石不能交易,换号等于前期投资浪费,所以大家才需要洗点道具。但是,如果武将宝石可以交易,那会如何呢,这样的情况下,换号还是洗点就是50:50的选项了。

  而且这个游戏建立在偷菜机制上,越到后期小号越容易发展。因为你偷的菜越来越多。

  而且根据论坛内各个版主透露的口风,市场是腾讯规划中的一个内容,但是市场是能不能交易武将还不能确定,但是玩家交易之间的市场是在游戏规划内的。反而洗点道具到是因为玩家强烈要求才开始考虑的。所以。估计游戏应该是先开放市场,再开放智力吧。以上个人看法。

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