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七雄争霸手游玩家谈体力敏捷之不平衡

2015-01-30 10:10 来源:论坛 作者:我相信

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  鄙人徐晨彬,抛砖引玉说说七雄手游之敏捷、体力之及其不平衡的漏洞问题!

  转帖自:http://bbs.g.qq.com/thread-1432426977272256-1-1.html

七雄争霸手游玩家谈体力敏捷之不平衡

  首先大家这些骨灰玩家都是经过全部或者部分玩蓝将,橙将,金将,红将的过程。(上面图跟本帖主题无关,随便切了张上来。)

  其中大都都玩过了白起、秦穆公、韩信的高敏捷与闪避效果及闪避技能的增益。

  之前大家都是一条思路,就是玩敏。你胡子白大人们,新增了体力将组合,以及防御体力的玩法。

  现在新增了玩体力组合,问题来了!

  七雄大策划们,你们是否考虑过你们游戏有一个大漏洞:

  首先说下第一个问题:

  红闪避是给敏捷将韩信、白起、秦穆公等增加闪避几率,就是等同于强化了敏捷防御将。

  韩信在大汉组合里情缘是防御40%,敏捷25%,攻击25%,因此带闪避是对他有增幅的。

  而我们来看看玩防体的比如大楚情同手足组合历,这些将如钟离昧,龙且等的情况吧。

  钟离昧情缘是防御40%加体力25%,而技能是闪避的技能。

  龙且情缘是防御40%加体力25%,而装备情缘是闪避首饰。

  龙且这样的明显情缘全是防御体力的将,设计一个敏捷专用的红闪避作为装备情缘 ……这不是坑死龙且的节奏吗

  因为上面情况,所以我们玩防御体力肉盾组合玩家就非常的悲剧了!!

  我们要么按照大楚肉盾将的情缘特点我们应该发展防御加体力,若如此发展高防御体力,则必然敏捷超低,差距大汉等组合越来越多敏捷超低了,则会导致闪避技能和闪避首饰无效。

  或者要么我们按照技能和首饰属性去发展敏捷,接着会发现,我们没有敏捷加成,永远比大汉等阵容的肉盾和弓箭少25%的初始敏捷……而且随着大家属性提高,这个25%差距会越来越大。

  这可真是前狼后虎的,大家同样是红将组合,花费的金钱元宝一毛不见比大汉组合少,你说策划大大人们为啥我们玩这个组合的发展什么属性都不对的呢??

  接着还有更为困难的第二个问题:

  更为难办的是,你说我们玩防御体力的肉盾将的,左边的首饰位置(不是书籍)应该带什么呢?

  现在这个游戏只设计了三种首饰:

  闪避首饰:只有敏捷高于对方才有可能闪避,敏捷超低的体力玩法永远不闪避。也就是我如果是龙且,钟离昧这样的超级敏低的防体肉盾将,即使带了闪避首饰PK跟大汉打也是100%不会出闪避。闪避带了也是白带了;

  命中首饰:我方命中率与我方敏捷成正比,跟敌人敏捷及闪避成反比,敌人闪避率跟对方敏捷成正比,也就是我如果是龙且,钟离昧这样的超级敏低的防体肉盾将,即使带了命中PK跟大汉打也是基本打不中人的。命中带了也是白带了;

  暴击首饰:我方是否暴击与我方敏捷成正比,更我方敏捷减去对方敏捷之差成正比,若敏捷越高对方则暴击多,暴击伤害高,反之若敏捷低于对方,则完全不会发出暴击伤害,几率为零也就是如果是龙且,钟离昧这样的超级敏低的防体肉盾将,即使带了暴击首饰跟大汉等高敏的组合打也是基本打不中人的。暴击带了也是白带了。

  总共就三种首饰……没有一个能给玩防御体力的人带有一点用,这是什么情况?

  难道大楚组合阵容就不是你们设计出来的,防御体力类型的肉盾将你们要准备要完全放弃了吗。

  起码从设计角度,你们得给防体将一个出路吧??

  有游戏工作人员说了我们组合不好用,可以变的,可以像大汉组合一样增加换乱策,好吧。你不说算了,说了我们接着来说第三个问题吧;

  你们把闪避强的英雄,控制强的英雄都放在大汉阵容里。并且他们大汉组合的4人,韩信、吕后、刘邦、张良可以组成有攻有防的阵容。剩下一个位置可以选择组合肉盾项羽,也可以选择组合混乱策如晋文公及西施等;甚至组合英布用于输出策(无论组合谁都不会影响大汉三大主力韩信的防御,吕后的输出,张良的输出)

  而我们大楚阵容就5个:英布、项羽、钟离昧、龙且、虞姬。这五人位置要拥有情同手足的四人情缘,首先四个英布、项羽、钟离昧、龙且是绝对不能动的,唯一能换的是虞姬,还得付出主力攻击手英布减少25%攻击情缘代价,次肉盾项羽减少25%敏捷情缘为代价,这伤害了主攻击手的英布的攻击,减少一个弓箭换取一个只有体力情缘的混乱策?这还是前狼后虎。

  综上所述,你们给玩敏捷系统将,设计了闪避体系,以及高敏捷能大幅增强闪避、命中,暴击等的几率及效果

  而玩体力将,由于没有什么敏捷(敏捷低于对方无法闪避无法暴击,命中率极其低下),现状是玩体力将,没有未来,投入同样的钱,左右逃不过一个半残废的命运。这样现状你们觉得公平吗?

  虽然大楚组合仍然有没有一个控制技能,和闪避将的问题,我们也不要求你们调整钟离昧的闪避技能与防御体力情缘的矛盾。

  也慎重建议策划不要乱动游戏大楚组合情缘了,也别乱动大汉组合以及其他金红情缘。毕竟大汉组合大家知道也有张良后排输出将竟然有防御属性等问题,橙将金将有成长不足等问题,都优化调整来调整去,互相争吵不如都去掉所有情缘大家都公平了。游戏也就没有意思了,各个组合有自己缺点优点正常,可以接受。

  我代表所有正在玩体力组合,或者正在研究体力组合的玩家,强烈哟求游戏修补这个设计漏洞,整个游戏有敏捷和体力的两套玩法以及两批组合,却只有敏捷一套较为完整的攻防系统,而体力部分完全缺失:

  建议七雄策划们,你们既然弄了敏捷和体力两套系统起码得设计体力格挡系统,设计一个格挡的首饰。

  如格挡即被敌人伤害有一定几率减少伤害并按百分比返还伤害 (跟盾龙像护法类似的效果)

  建议格挡几率跟体力差成正比(类同与闪避几率跟敏捷差成正比)

  具体发生几率以及反弹伤害比值,你们可以参看下闪避与敏捷现在关系即可,给游戏带来更多可玩性,也给游戏带来更加长远的平衡。

  最后我再次提下之前的两个问题:

  1.虽然我是玩大楚的,没有混乱枪,但是我还是要为这个游戏正拥有刘邦,齐恒公,庞涓等玩枪的玩家说一句,现在枪的别离斩技能真的没有用的,无法实现技能描述的令敌人中混乱后无法移动、攻击、闪避(起码无法闪避是做不到的),请尽快修复,同时请类同与破甲箭和策的换乱一样,让中枪混乱的将,在混乱期间有一个混乱BUFF;

  2.另外请尽快修复和稳定论坛系统,至少能点进自己账号,在自己账号下能找到自己发的所有历史帖子,也能够正常编辑自己的帖子(之前是无法进去账号,或者进入后无法找到自己发的历史帖子,现在是无法编辑自己论坛贴)

  最后希望游戏能源远流长,玩家玩的开心,你们运营商能赚到钱,工作人员能够工资上涨,奖金多多!

责任编辑:天宇
拯救小编,无私分享:

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