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高V玩家分析游戏运营与设计的不合理性

2015-01-05 11:53 来源:论坛 作者:星宇.

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  相信很多热爱七雄争霸手游的玩家都对七雄争霸手游这款游戏这方面或那方面某些问题表示疑惑或者是愤怒,那么今天小编给大家带来的是论坛一位高V玩家对游戏运营与设计不合理性的分析。以下是原帖内容。

  首先自我介绍一下:

  我叫星宇,来自苹果QQ1服1区,目前战力50W左右,拥有两个号,1个快V12,1个V10。

  在这游戏里,既每天一个号体验做一名高越的玩家,另一个号也体验了一把当70元宝党的平民感觉。

  比起胡子白先生自己去体验游戏,起码从心态上,我对游戏的感受会比他稍微真实得多...

  俗话说没有实践就没有发言权,我就在这里以个人的实践玩法说说目前游戏的不合理性。当然我说

  的不合理性是以一个客观的公平角度来分析的。

  (一)首先是游戏的安全问题:

  众所周知,这个游戏的安全漏洞是非常大的,沙子、丹子、宝石、勋章都可以扔,武将可以洗白白,

  一个人要被毁号是易如反掌,所以我从一开始玩这个游戏就没有一丝安全感,给胡子白先生建议提供

  一个游戏安全码,在扔东西或者重生的时候必须输入,目前这个要求胡子先生说已经开始记录和排档,

  期待这个是真的,否则我是没什么信心再投资这游戏游玩了...

  (二)充值和消费活动不间断的问题:

  态度决定一款游戏的未来,显然运营商这种没底线的态度,让玩家看不到“未来”!

  这游戏两个活动不间断已经让我这个高V也深感恶心,虽然说官方总是强调没逼人去消费,但不能否认玩

  家间的差距已经是“变相”的拉大,甚至可以说是严重的缩短游戏的寿命。虽然胡子先生总说不要让RMB

  太过超越,但我反过来看着第二名比我低10多W战力的情况,他这个说法明显是不成立且自欺欺人。当然

  消费充值活动和胡子先生无关,他只是个策划,只是个做游戏的,要骂还是得骂无良的运营商。

  充值消费已经让这个游戏最核心的逐鹿和古遗的娱乐性大打折扣,很多玩家几乎看不到运营商的诚意“未来”

  一个在玩家心理没有了“未来”的游戏,运营了2、3个月就要合区,就是一种悲哀。当然运营商是赚了钱的

  苦的还是我们这些支持着游戏的玩家罢了...

  (三)和产品贬值厉害问题:

  其次就是产品贬值问题严重,一个高V用户当停了元宝直接成了平民党,没任何福利政策,充值越晚的人

  越强大,十分不公平。拿我的V10号为例,一开始是排名第7,且停了元宝后一直每天坚持爬4次楼,每天刷

  满任务,但还是被几个V8的选手超越了,超越是为什么?当然就是物品的贬值以前冲的和现在冲的实在差

  太远,导致V8同学可以超越了V10的小号。这显然就是不公平的,一个V10的号如果用元宝去支撑游戏,

  那就不叫高V福利而是叫消费,一当停下元宝变得一无是处,官方就应该检讨自己。

  (四)、对苹果用户的不公平对待:

  没有月卡一直是苹果用户的致命伤,虽然胡子先生曾经想方设法的弥补,虽然鲁班药水的降价不如月卡的

  好,但起码有点安慰。但随着安卓系统鲁班令的降价而让苹果区变的更是不公。其他不公平的地方我自然

  就不用多说了,玩过苹果的玩家都心知肚明,官方是不是不作为,是不是不重视苹果用户,是不是无法拿

  出一个方案来平衡安卓与苹果的公平,不再评论。反正玩家都不傻子,都懂...

  (五)联盟设计的不合理性

  一个联盟要弄得每天都去叫人捐虎符,本身就是设计的缺陷。古遗50个名额的设计也不太合理,建议提高

  联盟贡献的作用,也建议提高古遗参战的名额。

  下一篇文章,我会来给大家分析下,七雄的坑到底有多深,告诉一些大家知道或是不知道的深度,让大家从

  另一个角度看待七雄的产品定位,再思考自己应该怎么在这款游戏里如何立足...

  好了,以上就是七雄争霸手游高V玩家分析游戏运营与设计的不合理性的全部内容了。更多精彩请持续关注07073七雄争霸手游专区!

责任编辑:天宇
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