七雄争霸手游五大职业的理解与吐槽
2015-01-05 11:49
来源:论坛
作者:祖
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游戏进行到如今阶段,相信广大七雄争霸手游玩家对各职业也有了自己的理解,小编今天给大家带来论坛一位玩家的吐槽,和他对七雄争霸手游五大职业的看法,下面是原帖内容。
当前版本剑变态的是技能和情缘 体力之间的差距决定了伤害,4阶韩信 在闪避的几率上增加10%,而情缘还有体防,这直接可以说明 就是一个强力的T,超越了盾的存在,七雄5种职业 枪 盾 弓 剑 策 我的理解
1.盾 无可厚非 防高 应该有格挡技能 被动增加格挡 和 盾击(击晕一回合) 影响应该是体力 为什么不是防御 因为装备分体装和敏装 就这么简单
2.枪 能算半肉 具有破甲能力(自古枪都不破甲还什么破)破甲的一方 应该降低自身防御百分比 以及 无法格挡一回合
3.剑 好嘛 你赢了 继续闪避路线 闪避 消减为两回合
4.弓 火箭可以接受 明白什么叫鹰眼吗? 命中 被动不加命中 是合格的弓手吗? 弓手的概念就是 命中 暴击 增加致命技能 在两回合增加 暴击和命中 百分比
5.策 防低 远攻 平稳输出 伤害高 带控 (本来应该属于法伤,鉴于这七雄团队能力,算了)
以上职业相生相克 游戏才有多元化,而不是单一的闪避流 没准大家不再是5将组合 甚至6将 更多 玩得也开心,
好了,以上就是七雄争霸手游玩家对五大职业的理解和吐槽的全部内容了。更多精彩请持续关注07073七雄争霸手游专区!
责任编辑:天宇
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