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七雄争霸手游极限过关技巧心得

2014-12-04 09:40 来源:网络 作者:未知

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  在七雄争霸手游中怎么极限过关?今天小编为大家带来七雄争霸手游极限过关技巧心得!!

  一,过关卡就算你过了第三关,但是你是想回头那奖品过第一关困难和第二关的简单是过不了的(我试过几十次)最起码要比你过了第三过的基础上再高上一千到四千的战力你才可以过关拿前两关的奖品。关卡难度(一样的关)第一关困难〉第二关简单〉第三关容易。虽然显示战力是后面高,但是强度是反过来的。

  二:出现险胜,小胜,失败,惜败等其实是电脑在你进去关卡是就已经算好了,不管你怎么等和看,结果都是一样的。想要改变结果就得在进去前换好装备和阵型。不断的刷关卡,就是刷那可以通过的概率点,刷到了你就通过,刷不到就要你自己想办法,提高这概率点的方法就是提升战力。

  关于白起不闪,从游戏里面的数据看,就是白起的敏没有对面的敏高(这是我自己的理解)。但是要知道电脑是提升是四维的(不知道为什么会是四维提高,肉盾就要像肉盾那样提高血和防御和统领,输出就要像输出那样提高攻击,敏捷和命中),而我们白起的提升敏是主要提高的,但敏捷提高了就不一定是闪避提高了!因为没说明敏高就一定闪高,要不然那个饰品直接换成加敏的就是了,何必要搞个加闪避出来,而且饰品闪避加的很少一百多。那就说明闪避,命中等都是隐藏属性,属性多少,高低什么的都不知道。但是我们是不知道多少敏会加成多少点闪避。而电脑就是固定的全部提高(包括隐藏属性)。所以说我们还缺一个官方对闪避,命中等隐藏属性是如何提升和相互加成的说明。所以说白起不闪就成了七雄的一个bug,官方就没有一个明确的说明,出来解释就说什么A,B,统领,体力和敏有关,这个我不懂。

  三:这是我在极限过关时发现的。那就是电脑的弓和策根本不是脆皮,是攻守一体多血的。都没有官网介绍那里说得弓,策是输出,脆皮,少血的样子。因为我这边的输出打电脑的弓,策根本不痛和掉血(包括相克弓对策),和肉比就是血少了一点,而输出和命中不是一般的强,后期只要给电脑弓策,打一样肉和防都残了,而我方输出就直接给秒了。(不信可以去看看所有惜败的录像,最后肯定是我方输出满血,肉和盾残血,电脑就剩下满血弓和策,我们是一样打不过,想要险胜就得靠肉和盾不断的闪)。而且现在改低了过关通过率。

  四:玩极限,以我为例,我是玩双剑,双弓一策阵容(主西施白起),每次去极限过关时,我这边前排打出暴击加命中对面前排,而电脑回报我的前排命中和暴击,而我的前排通常就不会出现闪避情况。这就是说我这边打电脑出暴击和命中,而我的前排也会被电脑打出一样的待遇。而且那盘的结果是我方必输的,不可能出现险胜,小胜之类的。

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责任编辑:天宇
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