七雄争霸手游布阵三大重点
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在七雄争霸手游中,布阵是很重要的一环。掌握好的布阵可以以少胜多,以弱胜强。那么七雄争霸手游如何布阵,布阵技巧是什么呢。下面小编给大家带来七雄争霸手游布阵三大重点。
布阵的重点之一,走位。兵种的移动顺序是固定的,兵种的移动规则也是固定的,每个兵种优先攻击的顺序也是固定的,每个兵种的最大移动步数也是固定的,能打到人,绝对不会移动,打不到人,优先向克制的兵种移动,掌握好这些,是布阵的法门。至于重楼战神说的,把NPC的3个近战其中一个卡在身后,这个属于比较难的走位技巧也并非每种阵都可以运用,大可不必去掌握。
布阵的重点之二,兵种克制,前面说,没有剑或者没有盾枪,爬楼时会捉襟见肘,原因就在于,比较理想的一种情况,就是你用你的剑抗住了对面的策,你的盾或枪抗住了对面的弓(还包含了近战之间的互相克制),而你的弓和策的输出是否要攻击克制的对手,则根据敌军布阵不同而有所区别,如果需要突破一路,能优先攻击后排,则要选择让策士和弓手集火某一路的前排,如果分散火力分别克制不会浪费攻击伤害,则分别控制打克制的武将。不过这些都属于常规玩法,如叉叉大神的高体西施肉盾控场流,就是一个非常有想法的打法,根据玩家自己的不同情况,又可以不尊崇这些常规规则。
布阵的重点之三,先攻击与后攻击,极端最佳的情况便是我方5个先动手,对方5个后动手(七雄争霸手游的战斗体系不同于大部分RPG游戏,而是遵循兰彻斯特法则,兵力衰减的同时攻击也会衰减),但是这么极端的情况基本不太可能,所以尽可能的达到先动手的效果,这个是通过移动顺序和出手顺序决定的,这里有一个规则,先移动的后出手。
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