七雄争霸手游智能酒馆的机制解析
2015-01-19 16:13
来源:论坛
作者:胡子白
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最近很多玩家对酒馆刷新机制表示不满,并吐槽“智能酒馆”,策划胡子白对酒馆的机制做了一些解释,下面小编给大家带来七雄争霸手游酒馆机制解析。
酒馆的设定是这样,有个总容量。我打个比方,里面放了8个嬴政,8个白起,8个孙武,8个孙膑。比如你要买嬴政,出来一个嬴政并被买走之后,总容量就少1个嬴政。也就是说池子里只有7个嬴政了。这样在连续刷的时候,会感觉到概率降低了,到每次酒馆刷新的时候,会把货补齐。
在第二次封测(10月初)时,红将需要的碎片偏多,做了一下更改,还是拿上面嬴政的例子:在抽完六七个嬴政之后,只剩一两个了,掉率非常低,所以当时新增了一个设定,如果池子里的某个商品减到总数的一半时,则买一个补充一个,也就是说,如果一直刷嬴政,池子里最后会一直剩下4个嬴政。
酒馆的定位,是一个有存量的商店,每过多少时间会补一次货。
和商城一样,都是通过希望每日购买一部分来抵制一次性购买,对加速游戏进程的伤害。
以上就是七雄争霸手游智能酒馆的机制解析,更多精彩内容请持续关注07073七雄争霸手游专区!
责任编辑:天宇
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