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QQ水浒乱敏分析与讲解

2014-05-14 13:54 来源:网络 作者:静虞

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  给大家普及一下QQ水浒乱敏的知识,乱敏是怎么造成的,对此有很多玩家都不解,不是很轻去乱敏含义的玩家可以看一下下面的说法,说的还是很准确的,希望对大家有所帮助。

  【1】怎么判断QQ水浒两个武将时候乱敏

  准确的乱敏判断是:算出速度值高的一方的“速度下限”——速度值×95%

  并非一些人讲的速度相差90以上或者100以上,这些都是在他们的等级阶段凭经验感觉出来的值,并不准确,试想一下10级左右的将,总速度也才多少,你说速差90以上不乱敏,或者70以上,这些结论还靠得住吗?差的有多离谱你可想过?

  【2】怎么避免乱敏?

  当“速度下限”值大于对方的面板速度值时,才不会乱敏。

  【3】例子

  举个例子:你控速将面板速度2000,判断对方1900速会不会和你乱敏。需算出2000速的速度下限,2000×95%=1900,对方正好是压线的状态。很遗憾,这样是会乱敏的,你的100速度优势就白费了,先手概率与速度高低将无任何关系,有时候慢的甚至会比快的先手次数更频繁,其中有没有潜规则不得而知。

  你只有再提升2点速(2002)才能稳快过1900,因2002×95%≈1901,高于1900。这里就可以很明显的看到人民币玩家的吃亏之处,消费不到位就没有任何效果,想想看一套6级敏捷宝石相比5级能不能多出100速度,不能就意味着6级和5级没区别。现在高级阶段,宝石增加的属性比重会随等级提升变的越来越小,一套7级敏宝石起不到作用也是很正常的,因为宝石属性固定不变,而速度值会随等级提升越来越高,乱敏的速度范围(值)也就越来越大,靠宝石拉开乱敏的范围已经无能为力了。

责任编辑:静虞
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