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QQ水浒8月全新帮战玩家经验心得分享

2013-08-28 13:30 来源:网络 作者:随风飘远

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  QQ水浒在8月对帮战进行了比较大的改革,帮战的规则进行了很大的调整~原来的帮战思路已经不能满足全新的帮战要求了~那么QQ水浒新帮战应该怎么打呢?怎么在全新的帮战中独占鳌头呢?今天小编要为玩家们分享的就是QQ水浒帮战攻略~感兴趣的玩家们不妨来看看吧~

  感谢QQ水浒神级帮派五环神教提供的经验心得~

  新的帮战按帮派等级由两个层次(三大城-六小城)分为三个层次(两大城-三中城-三小城),但随着可占领城市数量改变(看似城多了 但是区域划分精细 使得竞争更加激烈)与帮战时间的减少(由90min.改为60min.)与Cooldown时间的增加(原cd为一周2次改为一周1次),使新的帮战模式节奏更加紧凑,大神的堆积产生变数剧增,冲突加剧使得帮战更能体现一个帮的综合实力,更考验了指挥的眼力与领导能力~

  1. 运筹帷幄,统领大局。

  众所周知,运筹帷幄之中,决胜千里之外。是刘邦形容张良张子房的名句。

  这也告诉大家一个道理:一个队伍的兴衰与其指挥有着至关重要的关系。作为帮战的指挥,慧眼如炬,能在最快的速度找到一个适合自己的城,第一时间传达命令,带领大家进攻,这是攻城的核心。是每一个能稳定拿城的队伍必备的条件,也是一场帮战能否顺利拿城决定胜负的关键。但是也会出现一些不安因素,比如:在排队期间被别的大帮先手拿城,指挥可以在一瞬间决定,是强占此城抑或迅速换城。再比如:如果在还剩10分钟,己方高战又拿一城,是否选择分出作战人员去防守,会不会两城全失或稳拿两城。者就需要指挥根据自己存活战力与攻城方的强度,迅速作出调整,给出作战方案。

  有此可见,指挥之重也是帮战胜负的关键之一。

  在此我要感谢五环-白衣姐姐的辛苦指挥与果断决策,以及各组管理的统调协助。紫气在这里向白衣姐姐致敬。(希望白衣姐姐 越来越年轻 歌声更动听)

  2. 知己知彼,百战不殆。

  新的帮战时间为1小时,按一个帮80-60参战人数算来,全部3次复活可以保证坚守70min-30min等(此时间由于帮派的整体战力不同而不同)。知道自己帮派全力以赴能坚守多久,才能决定由什么时间去排队,什么时间合理切入战场,直到帮战结束,达到完美的效果。例如五环,全员除去请假人员与临时有事人员,平均参战人数为80人,全部守一城可坚持60分钟左右(此时间依攻城人员实力强弱上下会有10min浮动)。由此可见,如果帮战就防守的话,会一直战斗60分钟,这样不但消耗帮众的银票,而且在快要结束时人员骤减会引起其他帮派趁虚而入。所以指挥会在20:05 ——20:10 选择好目标并下达攻城命令,这样会在20:15——20:20 帮派进攻人员与防守人员拼刺刀。并在10min-15min后可以顺利拿城(这个时间是由守城方决定)。如果顺利拿城,将会有35min-25min守城。这个时间是在合理范围之内可以接受的,并且能在最后10min导出部分高战玩家,去其他城攻城,并把握好机会拿到第二个城。

  3. 精兵纳贤,宁缺毋滥。

  这第三条是对帮派管理层说的话。

  一个帮派,如果想那城,整体素质也是至关重要的因素。何为精兵?指挥一旦下达命令,管理层在第一时间统领帮众,而帮众能以最快的速度,整齐的队伍,集体攻城,这就需要一个队伍的传导速度与整体实力,做好这方面就可称之为“精兵”。

  现在大帮普遍收人标准都很高,也使得很多帮派的管理是“战力协会”,过线就收,不过线的就说Sorry,这个“线” 我们应该权衡与审核,新人的阵容与发展潜力,给新人更多机会与信任,让一个帮派熏陶出帮众,不要让帮众以帮派而自豪,应该让帮派为帮众而欣慰。但是对于多次无故不参与帮战,并且不给于解释的人,还有指挥制定目标下达后,还依然我性我素的打野战的同志,如果因为你被逐出帮派,我只能说抱歉,只能希望你理解。一个队伍想做到使命必达,并不是一朝一夕,帮派也是如此,循序渐进,但是没有令行禁止的决心,还想要拿城,难难难。

责任编辑:随风飘远
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