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三国魂装备全面分析与装备升级顺序心得

2012-03-14 13:58 来源:官方 作者:平凡

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  三国魂中的装备是人物吃饭的本钱,全部的战斗力由装备+宝石+武将+宝物来决定,其中装备是宝石和武将的基础,没有好的装备,宝石和武将再猛也没有,所以装备的重要性毋庸置疑。以下是三国魂装备系统的几点

  1)装备品质分为:白、绿、蓝、紫、金、橙等。橙后面估计是红;

  2)装备每强化1级所增加的值只与装备品质相关,与装备等级无关。譬如50神铸装属于金色品质,每级强化增加的值和80金色装是一样的;

  3)装备附加属性值只与装备等级有关,与装备品质无关。意思是50蓝装和50紫装所能增加的属性最大值是一样的。

  4)装备附加属性的数量是与装备等级以及初始品质有关的,且并不会因为装备品质升级而改变。

  比如50蓝、50紫、50神铸都是只附带两种属性。50紫升级为50神铸也仍然只附带两种属性,只是初始属性、套装属性和强化增加值改变了。一直到80级装备,仍然是如此。

  80金装升为80橙装也没有改变附加属性的数量,以后装备是否会改变,因为没有亲见过,所以不敢下结论。本人推断,以后装备也不会因为神铸而改变附加属性的数量。

  熟悉上述基础知识后,我们再来讨论装备的分配合理性。

  首先要说的是,装备的分配和个人获取套装材料的速度有关。如果是投入金钱较多的玩家,他们的装备成型快,且绰绰有余,不太需要考虑装备的分配问题。

  这里想要讨论的是,如果自身相对较好的装备不多的情况,怎么合理分配装备以达到尽量随级更新装备的要求。这里就举一个实例来说明。

  比如现在武将都是50+,阵容是2后军2中军1前军。那么我们完全可以让前军穿四件50紫装(头、甲、腰带、披风)2件50蓝(武器、鞋子),因为前军重防,这样搭配既拥有50紫套前2种加生命和力量智力的套装加成,舍弃了对于守将华而不实的伤害率,又多了50蓝装的生命加成,最大程度地增加了前军的防御力,也减少了装备的压力。

  钱不多的情况下,前军武器、鞋子可以少升。(有人觉得前军武器鞋子也有升的必要。对,确实是有用。可是钱呢?到处都需要钱,如果装备都升级的话,啥事都不能干了,对于不花钱玩游戏的玩家来说,就是该省就省。

  因为装备更新换代的速度也不慢,装备继承可是会损失的,所以这个先不怎么升)。中军建议是装备目前最强的套装,50级最好装备50紫全套,因为中军讲究输出最大化,所以呢6件套的伤害加成要用上去。

  如果没武器,就要综合考虑了,经济型就考虑穿50蓝整套吧,不过副本pk等怕防御血量不够,实在不行就4件紫装2件蓝装或4蓝2紫的装备较好,得看自己装备的多少和实际需要。这里得权衡。

  中军就说到这了,至于后军,因为50紫可能缺乏,那就完全可以穿50蓝装,而不去穿30紫。原因有以下几方面:

  1)50蓝容易合成,且附加属性比30紫高。

  后军不太容易受到伤害,对防御不高,且后军对攻击要求也不太高,主要是讲究特殊效果。如控制敌人,或者增加己方士气,治疗等作用。对命中智力等属性反倒要求高些,所以50蓝装附加属性和50紫装一样,经济实惠,能较大地缓解装备压力。

  当然,这里不得不提的是,副本对防御血量有了很高要求的话,装备还是要追求品质和等级。一切要看自己的进度,选择最合理的搭配方式。后面对于50神铸和70金装,70神铸和80金装之间也要综合考虑,不要盲目追求多全套、多高等级套、多高品质套,因为很重要的一点,后面经常装备的铸造材料石头大量不足,要合理利用好石头资源,不要到了80级还去打50级的装备石头,那样损失很大。
 

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