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为图标疯,为图标死,为图标奋斗一辈子。这是否是玩家喜爱图标的因素我们不得而知。但是从它出现的那一刻起,确实对国内的互联网用户产生了很大的影响。那么有多少人了解QQ图标呢?又有多少人为之疯狂呢?
相信对于很多正在使用QQ的玩家来说,图标这两个字应该并不陌生。正是有了图标的出现,才产生了一批忠实的图标达人。并且让互联网世界衍生出来各种和图标有关的网络业务.不可谓不说到它的影响力之大。而由它引发的是非争议也是褒贬不一。
企鹅不是一般的强大
说到图标,不得不先说一下目前最流行的聊天软件QQ。随着时代的转变,互联网的快速发展,网络用户的不断增加,沟通交流的渠道也越来越多。腾讯进入即时通讯(Instant Messenger,简称IM)市场较早,1999年推出了即时通讯软件OICQ(也就是现在的QQ)。那个时候也正是中国互联网刚刚起步的阶段,几乎没有太多的竞争,就此奠定了良好的用户基础。在线人数从2000年的10万人到2010年突破1亿人,短短十年,腾讯的用户成几何数增加。当这个企鹅帝国自主开发并同时代理海外游戏开始,图标的作用简直到了一个登峰造极的阶段,它就像兴奋剂一样,刺激了更多人参与到腾讯游戏点亮图标中。其实早期的图标并不多,并且基本上没有付费。只是为了让用户更快捷的进入某项服务。但是随着腾讯的业务日益扩大,涉及的领域越来越广,各种服务各类游戏的图标也就出现了。理所当然,喜欢点亮图标的人也就大有人在了。
腾讯在线人数统计表
随着腾讯转战页游市场,截止到目前占据了很大一块的市场份额。其中,图标的功劳不可谓不小。但是成也图标,败也图标。其中原因不言自明,并给大众造成一种假象,只要腾讯游戏的图标一开,那用户自然而然的就来了。图标真的对腾讯游戏起到了很大的重要作用吗?其实不尽然,没有绝对的图标,只有牛B的游戏!
1.炫耀,可以展现自己的经济实力。

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2.全部点亮了之后可以向别人吹嘘 。

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3.停不下来的搜集欲望或强迫症 。

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4.没有任何目的,只是觉得好看。

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图标刚出现的时候还没有那种狂热的浪潮,很多人只是对某项服务有需求而已,点亮也只是无意识的。但是随着服务增加,玩的游戏也多了,图标也就跟着多了。就会让人产生一种搜集欲望并逐渐喜欢上这种感觉。这个时候就会体会到图标的魅力,它简直就像一种精神毒品吸引着一大批人。到底是什么原因让如此多的人狂热于点亮图标呢?小编简单分析了一下喜欢图标的各类人群,仅供参考。
1、炫富和虚荣心
对QQ了解的人都会知道,图标只分两种,收费和免费的。自QQ会员开启以来,腾讯付费的图标也在逐渐增加,一方面是满足用户对于图标的欲望以及各类服务的需求,而另一方面也产生了一些负面效果,有些用户购买目的只是为了炫耀自己的财富,以便满足自己的自尊和虚荣心。
腾讯的游戏图标是最多的,而且不需要付费就能点亮,所以就造成了"什么游戏开图标,什么游戏就能火起来"一说。你可能只是单纯的为点亮图标,但是有些人不仅仅是点亮图标那么简单,很多游戏图标都是有等级的,都希望自己做到最高级,毕竟这也是一种吹嘘的资本。这两种群体占据了一定比例。
图标
2.其他原因
其他一些特征也比较有意思,觉得好看的部分群体以女性居多,就是单纯的觉得图标好看而去点亮。还有一部分人只对自己感兴趣的服务或者游戏才会点亮。更有甚者每天觉得很无聊,开着QQ不知道做什么,腾讯会利用QQ引导这部分用户参与到其他的产品和服务之中去体验,体验的多了图标就跟着来了,到一定数量图标的时候就产生了一种搜集的欲望,想停也停不下来了。
3.白板族
这类人群较前几类就显得比较特殊一些,他们也很喜欢图标,但是在全部点亮之后会把图标部分隐藏掉,或者全部隐藏。目的是能够留下有用的图标,以彰显自己与众不同的个性。而且这类人目前已经越来越多。
归根结底,其实都是玩家的一种搜集癖和强烈的虚荣心在作怪。在虚拟的网络世界,每个人都想变的完美,让其他人能够认可并尊重自己。所以不断想方设法做出点创世之举让大家记住自己。所以图标成了一个很好炫耀自己的表现方式。在这里希望大家能够记住一点,图标仅仅是腾讯某项服务的快捷进入方式,而不是用来吹嘘炫耀的东西。可以喜欢,但不要迷恋!
07073专区小编

饭团

曾经我也是图标控,新出一个图标就会去点亮。甚至觉得自己得了强迫症。随着时间的推移,离开图标已经很长时间了。偶尔回想觉得很好笑。是什么情绪操控着我去点亮图标?好奇?可爱?喜欢?炫耀?虚荣心?现在已不得而知了,可能早已成为一种习惯。
07073专区小编

静虞

小编曾经为了某个图标可谓是废寝忘食只为了证明自己的实力,但那些曾经为图标着迷的日子已经一去不复返了,带走了我们的快乐的回忆,在青春的路上追逐的轨迹,不得不承认腾讯图标确实存在过我的心里我的梦里我深深的脑海里~
07073专区小编

麻花

"为图标生,为图标死。"麻花显然还没有达到这样的境界,作为单纯的女性玩家对于图标无非是从应用与审美而言的。看到好看的图标自然想要去点亮,原因无非是女性爱美心理,更多的是享受点亮的结果,就像是收藏家时不时看看自己藏品。
图标点亮 当点亮图标渐渐转变成一种流行趋势,随之产生了一种新的职业-图标代练,它和游戏代练实际上是异曲同工的,只不过目的性更明确,点亮图标即完成任务,而不需要升级打钱打装备等等。除了代练,还有一部分专门制作点亮图标软件的团队。这些职业赚不赚钱我们无从得知,但是通过百度"图标代练"搜索出了多达199万个结果,可想而知它的火热程度可见一斑。随着代练越来越多,这个新兴市场也变的有些鱼目混杂,给了盗号者更大的空间。有小部分人打着代练的旗号,利用互联网空间的不稳定性和法律的空子去骗取一个又一个游戏帐号。腾讯的QQ是一号多用,而且QB的虚拟价值已经不差于现实货币,这就让很多人耍起了小聪明。
偷拍 为什么代练的人那么多,玩过腾讯游戏的人都知道,大部分腾讯游戏(端游和页游)都需要玩到一定级别才能点亮。但并不是每个人对所有的腾讯游戏都感兴趣,只是出于对图标的喜爱而不得不花费一定的时间和精力去玩。而代练的出现很明显的解决了这部分人的需求。图标代练的产生也说明了一个问题,腾讯已经抓住图标能够带来的影响力,会在某款游戏的适当时机果断推出图标吸引特定人群,但这绝不是一个长久之计。图标确实会在一段时间内为游戏带来大量的人气,但绝不是判断一款游戏好坏的重要标准。所以如果真正的喜欢这款游戏,还会找代练来帮自己玩吗?
图标作为QQ的一种衍生物,是彰显玩家个性的象征,而且它确实有自己独特的魅力。但是如果从图标本身来说,除了作为一些人炫耀的资本,其实用价值也仅仅是腾讯某个服务或者进入游戏的快捷方式而已。所以,并不是每个开图标的游戏都是成功的。它确实能为好游戏推波助澜,但也能让不好的游戏昙花一现。所以如果你喜欢图标,请理智的认识它。如果你讨厌图标,也请你客观的评价它。
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