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《千军破》v1.02版本内容预告

2010-04-27 15:29 来源:厂商 作者:穷秀才

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 敬的玩家:

感谢大家对《千军破》的支持!在《千军破》封闭测试期间,收到了很多来自热心玩家的意见建议。在听取广大玩家的建议后,《千军破》研发团队对其中的部分内容进行了调整。

在《千军破》v1.02版本更新中,主要对数值平衡问题做了较大调整,对于玩家提出的很多好的建议,由于时间问题会在接下来的版本中逐步更新。《千军破》还在成长中,还有很多的问题需要玩家们来提出,这支幼苗还需要大家的呵护,才能茁壮成长!

更新内容:

1) 城市建设调整

修筑城墙,开发市场,修缮道路,改为需要武将带兵才可进行。且花费的铜钱数,建设效果与武将属性和带兵量有关。

2) 城市出兵量调整

调整城市允许出兵的出兵量上限和初始值。该上限可以通过提升城市治安值来提高。

当已经派出的部队达到出兵上限的时候,该城市不允许继续出兵。需要注意的是,只有出发部队的目标城市为非本势力的城市的部队方才占用出兵上限,出发时目标城市为本势力城市的部队不占用出兵上限。

3) 地图调整

调整大地图城市布局及道路连接状况,使其更合理。

4) 铜钱产量调整

降低民居建筑的铜钱产量。

5) 势力建筑&个人科技调整

提升势力建筑及个人科技升级所需的铜钱数量要求。

6) 兵种属性调整

兵种属性进行调整,各兵种之间的属性差距将被缩小。

7) 史实武将调整

调整了史实武将的初始属性及技能。

8) 战场权限开放

担任丞相、太守或拥有8级权限以上的玩家,将拥有修改战场驻防部队查看权限的权力。

当玩家权限等级低于战场驻防部队查看权限时,将看不到战场上的部队。

9) 开设田庄限制

当城市被攻克后的5分钟之内,系统将不允许创建新田庄。

10) 村庄权限调整限制

游戏中城市规模为村庄的城市,开设田庄的权限等级将无法调整,始终为1级权限,但战场查看权限依然可以调整。

11) 势力任务调整

势力任务效果的持续时间减半。

12) 出征优化

出征界面可以正确显示加速后的效果以及使用精确到达的时间效果。

13) 战斗优化

增加了一种新的战术“原地驻守”,使用该战术,部队将在战斗开始后,不再移动,守株待兔。

除了井栏以外的部队,在城墙存在的情况下,如果攻击城墙上或城墙内的部队,造成的伤害会减少。

优化战斗算法,包括弓兵在内的部队,在攻击其他部队的时候,将移动到自己所能攻击到的最远距离进行攻击。

14) 增加军粮库设置

在己方的城市内,增加军粮库,在城市有田庄或有部队的玩家可以向军粮库捐献粮食。

当城市发生战斗,如果城市内有部队处于粮食不足状态,可以靠军粮库的粮食继续战斗。

军粮库的粮食无法被玩家提取到田庄或部队。只能在战斗时生效。

军粮库的粮食只对防守方生效。

军粮库的存量上限可以通过开发市场来提高。

15) 商城调整

取消装备在商城的出售,玩家通过剿匪和战斗可以有几率获得。

16) 酒馆调整

当酒馆中存在史实武将,玩家再次刷新的时候,将给出提示,避免玩家错过。

17) 聊天调整

当玩家权限被调整的时候,在势力频道可以看到相关信息。

当官员任命和解职的时候,在势力频道可以看到相关信息。

玩家使用世界聊天频道发言的时候,在玩家名字前面会加上势力名称。

世界聊天发言间隔调整到30秒。

18) 黑名单调整

玩家不会接到黑名单中任意成员发送的聊天信息及邮件。

19) 势力臣民排行

通过“势力-臣民”进入的界面,增加了排序功能,方便管理者根据各项排名分配权限。

20) 添加部分提示文字

在部分属性、数字上添加提示信息,用户鼠标移动到之上时悬浮提示,便于玩家了解其作用。

21) 田庄数量调整

调整首都级城市所能开辟田庄数量上限为60000,村庄级城市所能开辟田庄数量上限为20000。

22) 发展分计算公式调整

通过招募士兵获得的发展分提高。

23) 修改战斗耗粮

战斗中的耗粮量改为与杀死敌军数量有关,不会出现杀死一个士兵而耗一队士兵整一回合粮食的情况,攻击城墙时的算法与之相同。

责任编辑:穷秀才
拯救小编,无私分享:

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