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千军破资源产量和招兵速度的计算公式

2010-11-30 13:28 来源:官方论坛 作者:月袭

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  影响资源的几个因素:

  1.城池的加成——有些城市的特点点是某项资源产量+20%

  2.势力建筑——通过势力玩家捐献银子升级的建筑,起始加成是0%,每升一级加成提升2%,一共20级,升完之后的加成是40%。

  3.弱势力的加成——根据势力强弱(貌似是田庄数量),加成在0%-到30%之间

  4.资源地的加成——比如沃土的粮食产量+100%。

  资源计算公式:

  一块资源地的产量=资源的产量*(资源地加成)*(1+城池加成+势力建筑加成+弱势力加成)

  举例来说,在特点是铁的城里,在铁矿资源地上建15级的采铁场(基础产量1140),势力建筑龙泉谷满20级(铁产量加成40%),势力的资源产量100%。

  这个铁矿的产量=1140*2*(1+0.2+0.4+0)=3192

  影响募兵速度的几个因素:

  1.兵营的等级——每级的加成是1.5%,一共20级,满级的情况下加成为30%

  2.校场的等级——每级的加成是1%,一共20级,满级的情况下加成为20%

  3.势力的募兵速度——势力界面显示的是120%至140%之间,实际和资源一样加成为20%至40%

责任编辑:猪哥
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