奇迹归来刷装备小秘诀分享
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现在我们来说说鉴定,为什么这个我要放最后说呢,因为这个游戏和奇迹MU的最大的区别就在这里,我个人感觉最大的乐趣也就是这里了,因为这个和MU不一样装备的属性是可以根据自己的喜好随意去变换。
下面这些是我个人观点,大婶们别扔鸡蛋,就算臭的也还是可以吃滴。。。
我个人觉得所有附加属性里面伤害增加是最实在的,为什么呢,我这就告诉大家。
说伤害增加是最划算的自然有我的道理,首先我们打怪PK第一追求的是什么?肯定是输出吧,这应该是95%以上的人的回答吧,好的,既然是这样,我们就先把防御啊回避啊这些放到一边去,追求输出的几个属性里面最好的应该就是卓越一击,会心一击,伤害增加这3个属性了吧,会心和卓越比起来我想大家都会选择卓越吧,这样子我们就只要对比一下卓越一击和伤害增加就可以了,可能很多人会说卓越一击爆发多高多高,伤害多疼多疼,恩这是实话,具体的数值我们也不去深究,说个事给大家听听看看有啥感想,我有次无聊和朋友PK玩,他号卓越一击9600+奔万的人了,我嘛也就3400多点,他打了我4个技能一个卓越一击没有出,我打了他3个技能2个技能爆了卓越一击直接把他秒了。。。他当时就泪奔说我的脸好大啊。大家有何感想?其实不值我遇到过吧?我想其他童鞋肯定也会经常遇到的,明明卓越一击会心一击什么的都比别人高的多,为什么别人就比我好爆呢,这种东西只能说看脸的,俺的脸大你有木有!!!所以说你爆发再高打不出来又能怎样?但是伤害增加不一样了,这个属性是直接影响最终伤害值的,也不说多少了,就打个比方一个属性加100点伤害增加,一件装备可以洗3个,一共10件装备就是3000的最终伤害值在这里了,比如你本来打了别人1W血,那么现在你就能打1W3的血出来了。这个可能大家还没有太大的感觉,我再打个比方,一屌丝遇到一大婶,人家大婶万把块砸进去了,防御比屌丝的攻击都高得多了,一个技能下去不破防血都不怎么掉,但是有伤害加成就不一样了就算你只打他1血也要加上这3000的伤害那就是3001的伤害了,屌丝也能打动大婶了有木有。。。攻击堆起来了还要扣除防御什么的,卓越一击堆起来了还要看人品能不能打出来,伤害加成是直接按最终伤害值加上去的,所以说这个属性是最实在的属性,童鞋们赞同不!什么有不同意见,哎呀昨天睡觉姿势不对,耳朵压伤了你说虾米听不到,好了大家都没有其他意见了吧,就这样了,古北各位,希望对大家有点帮助!
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