绝地求生全军出击首测 赢得一片赞誉
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1月28日,由腾讯与PUBG公司联合出品,腾讯天美工作室群担纲制作的《绝地求生全军出击》首先开启技术测试,仅仅首测之际,全军出击便已完成全渠道预约7500万的成绩,让人乍舌不已。
尽管此次技术测试只是在小范围展开,但从一些拿到封测权的幸运主播直播画面来看,这款正版“竞技”游戏的品质对得起玩家的期待,对《绝地求生》端游游戏体验的超高还原让《绝地求生 全军出击》还未全量上市就赢得一片赞誉,诸多玩家表示这款游戏配得上他们的耐心等待。
《绝地求生 全军出击》首次技术测试游戏实录曝光
正统端游人物建模
而同样为腾讯与PUBG公司联合出品,光子工作室群百人制作的《绝地求生:刺激战场》也即将开启首测。基于虚幻引擎4打造的“光子竞技”,仅凭之前披露的几段实录视频,便已引起战术竞技用户的广泛讨论。开启预约不足2月,刺激战场预约量也已突破7100万大关。
光子工作室群《绝地求生:刺激战场》腾讯正版双子星已将“竞技”市场的入局门槛大大抬高,根据统计,2017年中国游戏用户数接近5.6亿,仅处于首测阶段的两款正版吃鸡手游,预约用户已然占据整个游戏市场的八分之一。如果说在正版《绝地求生》手游入场之前,战术竞技品类将手游用户的预约热情充分调动起来,荒岛特训等试水之作动辄数千万的预约用户,已然将许多MMO品类新游甩在后面。而随着两款正版手游的正式入场,以无人可撼动的煊赫成绩,定义了“战术竞技王者”应有的风范。
我们会发现,“正版”可能是成绩背后的最佳动因——在数量惊人的潜在用户和可预期的市场前景面前,有人选择在无版权的情况下,在移动端平台上模仿正版推出类似产品,趁机蚕食战术竞技类手游的市场。而腾讯的反应更为冷静与耐心,无论是代理《绝地求生》国服的厚积薄发,还是与PUBG公司联合出品正版手游的重磅消息,腾讯不急不躁,精雕细琢。而腾讯对正版的尊重,最终让其获得不菲回报:虽然部分快速赶制同类产品的厂商抢先占领了一批用户,但在正版的号召力下,用户的首选仍然是腾讯两款正版手游。且腾讯的社交体系,让这个蔓延速度,来的更快了一些。
战术竞技下半场 正版价值凸显
作为万众瞩目的游戏新风口,战术竞技品类这一市场在上半场中,无疑信奉着“天下武功唯快不破”的逻辑。在诱人的蓝海市场面前,几乎所有厂商都在一味追求尽快上架自家产品,哪怕是野蛮山寨也在所不惜;而以腾讯发布正版内容为转折,市场过渡到了更为有序的下半场,“正版”二字也无疑锁定为下半场的关键词。
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