泡面三国武将系统联盟系统
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武将是三国游戏中充满乐趣的重要因素。赵云、张飞、关羽、吕布….不同的武力、智力、德行、忠诚度,向来为三国玩家所津津乐道。玩家的武将类似《霸王的大陆》,游戏一开始,玩家就有两个武将,在游戏发展过程中,还可通过打山寨、去人才市场招聘、甚至通过离间别人武将的方法,来扩大自己的武将队伍。玩家通过实战方式,来提升武将的经验,通过赏赐宝物和金币来提高忠诚度。一个网络游戏,玩家主要积累的价值,就是自己角色的能力。培养武将类似培养宠物,若干忠诚而武艺高超的武将伴随玩家的征战,与玩家一起成长,玩家为之投入金币购买武器、装备和宝物。这种方式使武将与玩家形成类似宠物或战友情意之类的关系,是吸引玩家沉迷于本游戏的重要手段。特别地,在武将系统方面,玩家存在着互动关系,那就是相互离间武将。玩家可以去离间别人城市的武将,降低他们的忠诚度,使他们叛逃。相应的,玩家也要随时注意防范他人来离间自己的武将。
联盟系统是对三国时代各种势力集团的兴起、发展、分裂、消亡的模拟,在多人在线情况下,联盟系统更能体现玩家之间的合作关系和复杂的人性。通过建立联盟,大家团结起来一起奋斗,依靠联盟来威慑单个玩家对自己的进攻,联盟之间通过同盟等手段达到恐怖平衡、合作、或相互攻伐。排名靠前的联盟可以获得虚荣心的满足,联盟的盟主在联盟攻占州首府后可以被封为州的刺史等。
玩家可以通过军事攻占别的玩家的城市,也可以通过武将去劝降别人城市的军民,使之投诚。当玩家或一个联盟占领了州的首府城市(比如,对于青州就是临淄)和主要城市后,就算统一了这个州,赢得了游戏的局部胜利,玩家或联盟的盟主就会成为州的统治者(刺史)。他们的下一个目标就是从别人手中争夺更多的州,直至统一中国。这种玩法目标明确,且能分阶段实现,避免了在游戏后期,强大的联盟或玩家漫无目标,无所事事。
但是这个统一之路很漫长复杂。由于这个游戏是真人多人在线,每个联盟、每个人的利益和目标都会出现不一致的情形,因此联盟可能随时破裂,“分久必合,合久必分”,分合多样化;游戏中博弈方式多样,竞争、合作、背叛、单独奋斗,借人之力,各种策略都会出来;经济、军事、外交等手段都需要用到;具体到军事手段,战略与战术又如何配合,三国游戏的乐趣由此而发挥得淋漓尽致。某个玩家或联盟要统一整个中国并不容易,给游戏带来了深入而持久的乐趣。
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