圣痕幻想战斗系统介绍
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在《圣痕幻想》中,出兵作战是一件很重要的事情,有许多的任务与资源是可以透过战斗来完成与获得。以下我们将会针对战斗的部分进行相关说明:
当您在地图上决定要攻击的地点后,在「攻击选项」中往下拖曳,有两个选项「掠夺、开拓」可供选择,选择完毕后按下「确定」,就可以开始挑选出战的佣兵及兵种、兵力。
于左上角显示的数值为自己所拥有各兵种人数,也就是剑兵为380人、枪兵33人等…依此类推。下方是拥有的佣兵列表,在佣兵的挑选上不外乎是以层级区分,(例如:S、A、B、C、D数种),但在佣兵的疲劳度与HP上亦须考虑,若疲劳度过高或HP过低时,都有可能影响战局。
倘若佣兵HP过低,如上图所示时,在佣兵的画面是呈现反黑的状态,在出战的佣兵上就无法进行选择。
依照部队长、小队长等逐一选择佣兵完毕后,透过兵种的下拉式选单,从「剑兵、枪兵、骑兵、弓兵、法师」五种兵种中进行选择,这部分的选择方式,兵种选择不作限制,也就是各兵种不只可以挑选一种,但是「持兵量」的部分则是以自己拥有的兵量为主,并且不会高过带队佣兵的支配力。
完成所有的出兵前准备之后,就会出现询问窗口,需在时间限制内完成答复,不然就会无法顺利出兵。提醒各位玩家,所要攻占的地点,等级以一级为最低而后逐次递增,也就是说五级农地的兵量会比四级农地还要多,所以建议玩家初次可以从低等级的地点开始进行攻占。
进行战斗时,透过超卡哇伊的棋盘式回合制战斗模式,下方显示的数值分别是自己与敌方的兵种数量。点选佣兵后有四个战斗功能可使用「移动、攻击、待机、取消」,显示绿色的区块是可移动的位置,红色区块则是可攻击的位置。
l 移动:依据佣兵所领导的兵种不同,所能够移动格数也将有所不同。
l 攻击:依据兵种的不同,能够攻击的范围也各有异。例如:法师可以选择远距离攻击。
l 待机:就是跳过该佣兵的动作,当完成佣兵布署时可以使用「待机」功能,等待下一回合进攻。
l 取消:当选择错误时,可以透过「取消」的方式再重新选择,不过也可以直接点选空白处取消。
正在进行战斗时,所出现的画面就同上图,透过可爱的动画方式完成您所指定的战斗,不过,如果战斗中出现「骑兵坚守LV1」这一类的讯息,就表示应战的敌方,使用技能来增加自我能力。
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