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问题欧陆传奇内政科技
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2010-11-02 14:21 发起提问
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内政科技

炼铁术每升一级城内铁锭基础产量增加百分比,需要筑城学1级。

开采术每升一级城内石料基础产量增加百分比,需要筑城学1级。

伐木术每升一级城内木材基础产量增加百分比,需要筑城学1级。

种植学每升一级城内食物基础产量增加百分比,需要筑城学1级。

税务学每升一级城内银币基础产量增加百分比,需要筑城学1级。

帝王每升一级提高所有城市市民支持度上限。

筑城学每升一级所有领地的建筑建造速度提高百分比。

铁锭加工每升一级提高炼铁工坊对于城内基础铁锭产量的加成效果百分比,需要炼铁术5级。

石料加工每升一级提高石料工坊对于城内基础石料产量的加成效果百分比,需要开采术5级。

木材加工每升一级提高木材工坊对于城内基础木材产量的加成效果百分比,需要伐木术5级。

食物加工每升一级提高磨坊对于城内基础食物产量的加成效果百分比,需要种植学5级。

银行学每升一级提高银行对于城内基础银币产量的加成效果百分比,需要税务学5级。

凝聚民心每升一级减少每次被占领成功后市民支持度下降数量,需要帝王3级。

建筑大师只有一级,研究后可建造势力特殊建筑。

物资管理每升一级提高城内仓库存储量百分比,需要筑城学3级。

筑墙术每升一级提高城墙当前耐久百分比,需要筑城学3级。

贸易学每升一级提高商队的运载量数值,需要运输学3级。

宗教活动每升一级减少每次祭典的冷却时间,需要帝王5级、凝聚民心3级。

积极训练每升一级减少每次训练的冷却时间,需要帝王5级、凝聚民心3级。

结构学每升一级城堡耐久提高百分比,需要筑城学5级。

挖掘术每升一级提高城内地窖保护资源数量百分比,需要物资管理3级。

快速修理每升一级减少每次修复城墙的冷却时间,需要筑墙术5级。

防御学每升一级提高箭塔攻击力百分比,需要筑墙术3级。

陷阵术每升一级提高陷阱类设施最大建造数量百分比,需要筑墙术5级、防御学3级。

运输学每升一级提高商队的速度百分比,需要税务学5级。

大局掌控每升一级减少每次反侦察失败后支持度降低数量,需要宗教活动3级。

住宅管理每升一级提高民居最大人口上限百分比,需要结构学3级。
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