游界DOTA停服说明及二次内测更新预告
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地图会分为己方与敌方区域,并且用绿色与红色字体做为标识,如果你在绿色区域,那么除非你开启PvP选项,否则你将不会遭遇其他玩家并进入战斗;而相反,如果你在红色区域,那么你的PvP选项将被强制开启,随时都有可能遇到暗雷(怪物或敌方阵营的玩家)。一旦失败,你将被就近送到祭坛去读秒,读秒完毕后方可复活.
新的地下城
达斯卡洛林地与病木荒原的两个地下城将会开放,等级跨度为20-23。并且BOSS会掉落20级蓝色套装与耳部饰品。
棋子调整
-完全重做所有棋子与怪物的成长值。
-完全重做所有棋子与怪物的技能数值。
-取消星级评价,目前封印灵魂对应的是“封印难度”。
-封印灵魂现在有成长值的概念了,并且会有蓝色的优质灵魂,与紫色的极品灵魂出现!
-棋模可以决定你封印的灵魂的成长方向,新制造业棋匠可以制作各种类型的棋模。
-增加“重置棋子技能”功能,可以通过职业点数兑换此项服务。
-增加守护魔晶强化石兑换战斗魔晶强化石功能,可以通过职业点数兑换此项服务。
-种族相克原则现在被明示在图鉴中。
-增加棋子同步率,这个新的属性可以让你的棋子在角色战死后保持行动能力!当然角色死后由于灵魂之间的联系被切断,因此棋子的同步率将会在每回合大幅度下降。棋子同步率可以通过每场战斗进行恢复(当然不排除同步率暴走的情况)。更多关于此属性的信息将会在更新后进行说明。
装备调整
-目前20级以上蓝装需求等级全部调整为20,同时属性也作出相应改变。
-新增蓝色套装 骄阳斗志、星空之影、新月冥思,均为3件套,并且会有套装效果。
任务调整
-在达斯卡洛林地、病木荒原、浅草平原新增大量每日任务与可重复任务,你可以以此来换取物品、职业点数、经验值与金钱。
-大部分任务的需求等级被提高。
-当前没有开放的任务已经被正确的隐藏掉。
-修正了部分任务无法完成的BUG(当然如果你已经接到未开放的任务,将依旧无法完成,我们建议玩家主动放弃此类任务,以免产生未知问题)
-现在可接任务提示包括室内任务。(依然仅显示当前地图)
生活职业改动
-开放棋匠职业,棋匠可以制造棋盒与棋模。
-武器制造、护甲制造、饰品制造三系蓝色配方做出调整。
-上述三个制造系职业目前生产出来的装备将会在部分属性上进行随机,例如双手斧的攻击力。
-增加原材料贸易商人,专门对原材料(锭、木、皮)等进行收购与贩卖的NPC。并且玩家可以用同种物品做兑换,比如你只能采矿,那么你可以用矿石换取其他原材料。
-生活职业熟练度与玩家等级挂钩,上限为(玩家等级 x 5)。
其他改动
-速度目前影响法术的伤害加成系数。
-速度不再对移动力进行加成。
-修复了大量BUG。
《游界DOTA》停服期间您将无法登录游戏,为此我们感到深深的歉意,请您谅解。我们同样衷心的邀请您继续支持《游界DOTA》。
衷心感谢大家在过去的一个月中对《游界DOTA》的喜爱与支持,更要衷心感谢大家对游界DOTA研发团队与运营团队的鞭策、回馈与鼓励。希望5月11日开启的全新版本能带给您在游戏中更多的乐趣与放松的心情。
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