2014-06-13 10:02 来源:网络 作者:未知 |
第五条——英雄培养(主角还有婚姻/时装/坐骑等的加成)
每个英雄培养的不同阶段的敏捷成长是不一样的,比如金21-30成长是140/1级,金30以上就是150/1级。
第六条——英雄转生/升级,主角还有星辰
这个每个英雄的成长属性不一样,差距就拉开了,就比如说某些人养狗,怎么搞,敏捷都搞不过别人雷霆。就是每级都有差距,试想一下,一个英雄6转后是多少级,每级都差一点,导致最后的距离都是相差甚远。
好看的表面数据,背后很坑爹,升阶每一级看着加15%,我的个天哪,加的是英雄基础属性的15%,所以你每次好不容易囤积大量的祝福石想来一个大飞跃,结果尼玛的,就加几千战斗力的原因。
第八条——龙魂
这个大家都知道,就不多说,但是提醒大家是可以上两个敏捷龙魂的啊,就是不同属性的两个敏捷龙魂是可以上的,就是龙魂加的太少了,个人不是太建议用龙魂去拼敏捷。
第九条——天赋
银龙/光明都是有敏捷天赋的哦,天赋加的敏捷数据是很可观的,所以建议多升。
第十条——各种buff、加成和女神的光环属性。
buff 里面有女神示爱buff(圣诞女神就是加敏捷的,这个加的是总体敏捷,很可观啊),有十二宫祝福buff(也是加全体的),所以当你没有这些buff的时候,被别人先手了别纠结,女神示爱buff可以加11%(两个女神,青春女神5%,圣诞女神6%),十二宫buff困难双子座6%。我给你算一下你就知道有多恐怖了。青春女神大家都有,假如两个玩家都是70000敏捷,一个只有青春,另一个还有圣诞和十二宫祝福,进入战斗后最终一个是73500,而另一个是81900。完爆有木有,根本没商量。
一键分享到: |