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女神联盟本次更新修改内容和BUG点评

  2014-01-09 14:40  来源:37wan论坛  作者:不原意沉浮  

  女神联盟本次更新修改内容和BUG点评。

  NO.1 命中公式更改,亲们,你们是不是觉得更新后,闪避可以堆的更高,数字可以飘的更好看了?但是你可能无法发现这个坑,只是或多或少感觉到有点不对劲。比如打世界BOSS,本人原来5300闪避,据不完全统计,每刀收入是8万-22万之间,这次修改后了如何?本人现在闪避6600,各英雄闪避也都有了一定提升,攻击更是提高了一大截,结果呢?每刀收入是6万-14万(昨天的数据统计)按照平均数来说原来平均是15万金钱,现在平均只有10万,也就是说,现在闪避的效益比原来的三分之二还差(因为我现在是6600闪避,原来只有5300闪避)。同样可以发现,无尽塔9-10层天坑,更新前可以基本次次磨的BOSS还有一小半血,现在基本此次女神只能出手一次!!!闪避瞬间被削弱成废材。另外,我和一个朋友切磋,他闪避没有任何变化,只有3800,更新前,10次我会有一次-2次MISS,如今更新后,2天一共切磋了40次,诸神打了10次,一共50次没有一次闪避过我的攻击!!!

  (至于格挡是否发生变化,这里不敢评论,因为我没有堆格挡,有大神可以进行补充)

  NO.2 女神护佑的逆天水平已然削弱,这个不算是偷偷修改的数据,这是刻印带来的必然结果,达到了宝石和女神的平衡,这点我还是比较欣赏的,可怜的是那些将全部资源都砸进女神护佑的人了。还是那句话,极限有风险,入行需谨慎。

  NO.3 跨服战场的采矿问题,跨服战场逆天了有木有?一V10有木有?杀人无CD,有木有?我在家中,矿在心中有木有?我站在安全区中,我的心已经飞翔在敌人大本营中有木有?

  NO.4 大家喜闻乐见的一个隐秘修改,射手系龙魂的削弱,现在本人2级龙魂效果,36%几率免疫伤害,原来却是是这么高,现在呢?楼主做了测试,和一个带了海拉的朋友切磋,2人都是射手,,全身装备卸下,打满31回合,经过10次切磋310次攻击得出结论,我攻击触发对方龙魂效果(他是50%的)仅有109次,对方攻击触发。我的龙魂效果仅有82次,按照偏差范围,3级龙魂技能的实际触发概率范围是33%-37%,2级龙魂技能实际触发范围是25-27%。于是我们又测试了20次切磋1级龙魂效果,20次切磋,我们调整了龙魂成为1级龙魂,他的龙魂触发效果次数为97次,我的龙魂触发效果是107次,那么,1级龙魂效果实际几率仅为15.6%-17.5%(切磋记录时间约4个小时,真TMD辛苦)。

【责任编辑:阿宅
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