2011-11-23 10:15 来源:官方 作者:贝勒 网友评论( )
投稿得礼品降龙十八掌妖族英雄是非常棒的T,降龙十八掌妖族英雄不管是刷图还是PK都起到了关键性的作用,下面07O73小编为大家详细说下妖族英雄。
降龙里面的妖,除了3妖群魔算是半DPS半肉盾以外,其他在很多人眼中就是肉盾,事实也的确如此。那么如何来选择一个好妖配合自己的阵容呢?我从蓝妖以上有天赋的妖,稍微进行一下分析,简单谈谈我自己的看法。
牛头(蓝妖):报仇 自己死亡时(复活不算)队友反击提高10%/20%/30%,持续一个回合,不叠加。 作为一个蓝色2品英雄来说,这个反击率的提升比较适合群魔路线。因为不是群魔的话,一般第二排是仙,第三排才是输出,除非对方用小李或者折梅,不然对方先攻击的必定是第二排的仙,仙哪怕进行反击,基本也没啥作用,纯属挠痒。
马面(蓝妖):冤魂缠身 该英雄被打死时,对方击杀英雄有20%/40%/60%几率下回合不能行动,不叠加。 唯一2个2品蓝妖中的另外一个,明显是和人仙组合搭配的好肉盾。 这个天赋,能让杀掉此妖的对方英雄很大几率不能行动,而一般来说,能杀肉盾的都是DPS,一旦一回合DPS不行动,哪怕对方通过引灵合击,攻击也是衰减的,可以很有效的减少一次的受伤,相当于多为其他英雄顶了对方一次攻击,可见肉盾之名名副其实。
3品帖出现后,随着众多的紫妖的加盟,使得群魔流变成了主流,在目前不清楚如何获得4品和5品帖的时候(本人才55级),那么多紫妖显然让3妖群魔变成了后期和RMB们的最爱了。现在我就来介绍一下紫妖的天赋。
白 无 常(紫妖):魂魄再生 死亡后,6/5/4回合后会再生,再生后拥有40%血量50%攻击 凤凰羽翼 每次自身复活时,自身会进行一次普通攻击 。 几回合后复活的天赋,挺实用的,虽然复活后输出和血量都降低,不过好歹也能当个肉盾抵挡攻击,而另一个天赋是专门配合这个复活天赋的,挺给力的,不过个人认为白无常适合的是群魔路线,人仙组合的话,由于不耐顶,可能在此妖复活前已经集体阵亡了。
黑 无 常(紫妖):冤魂缠身 炼气化神 马面进化版,多了个练气能回血,使得他也能很好的成为可爱DPS, 无论是群魔流还是人仙组合都是OK的。
金角(紫妖):乾坤圈 第一次被攻击时,抵消22%/45%67%的伤害 报仇 。 从天赋角度来说。。。 这个英雄没啥用,第一次被攻击抵消伤害,也只是针对奋力一击和蓄力一击的英雄,不过由于版本的更新,炎炎的削弱导致了奋力和蓄力的使用频率大幅降低,所以此天赋的作用也随之下降了。 报仇天赋,和牛头一样的天赋,群魔流用的话还是可以的。如果仅仅看重这个天赋的话和紫色品质的话,金角也是不错的一个妖。
银角(紫妖):定身符:每次单体攻击时,有3.5%/7%/10.5%几率让目标下回合无法行动。不叠加,合击、引灵有衰减 乾坤大挪移,受单体攻击时,有6%/12%/18%几率将最终伤害转移到对方随即一个英雄,自身不免除此次伤害。 攻防一体的妖,群魔流的选择,人仙流的话意义不大。定身是输出时附加的东西,而乾坤也是变相的增加输出,因为反射伤害而且自身伤害不能免除。
铁扇公主(紫妖):血之印记 每受到1次单体攻击,闪避增加0.8%/1.5%/2.1%可叠加 柜门生死符 使用生死符时,使每回合扣血量提高持续回合增加。 另类肉盾型,不太推荐群魔流,比较适合人仙组合。 血之印记是一个很变态的天赋,因为可叠加。 每次被打中就意味着下次更加不容易被打中,闪避无极限,如何?心动了么?用上生死符的话,被打中既能增加回避,又能扣对方血,很不错吧? 穿上防御套可以顶很多下,前提是不要被暴击。。RP很关键的英雄。
降龙十八掌妖族英雄暂时先介绍到这里,因为等级低所以高级英雄暂时无法介绍,更多降龙十八掌攻略尽在07o73,关注降龙十八掌,关注07073!~