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降龙十八掌人族英雄天赋介绍

2011-11-19 14:26 来源:官方论坛 作者:冉凡雁 网友评论( )

投稿得礼品

  降龙十八掌的主将本身就是人,我已经在之前的帖子中详细分析过了,就不重复了,我在此分析一下招募获得的人族英雄。

  人族,DPS输出是他们的定位。所以选择的话自然是要选择那些能当得起DPS这个名号的。

  梅超风(蓝人):炼气化神 每亲手杀死1个对方英雄时,(复活也算)自身血量上限恢复10%/20%/30%    本身吸血,配合这个杀人回血,有很好的续战能力,作为DPS很适合。

  金轮法王(蓝人):炎炎内功 有5%/10%/15%几率直接跳过奋力一击的休息阶段,或蓄势待发的蓄势阶段,而直接进行攻击  由于改版以后削弱了这个天赋,总的来说有点悲剧了。

  紫人有四个,可见这个游戏对于输出还是很厚道的,方便大家选择。

  周伯通(紫人):炎炎内功   越战越勇 单体攻击时,目标每出现一次闪避,下回合自己攻击增加,破击增加,命中增加,不叠加。  虚竹主将的翻版。。。一样的天赋,削弱了炎炎但是强化了越战越勇, 推荐只加越战越勇天赋,还是个很不错的输出的。

  天山童姥(紫人):孤军奋战   飞龙在天 降龙十八掌的连击率从16.5%提高到20%/23%/25.5%    和主将一样的连击流,主要加飞龙在天这个天赋,能很好的进行输出。。孤军奋战用处不是很大。。。毕竟等到你只有一个的时候,吸血再强,被秒了的话,翻盘也就不可能了。

  小龙女(紫人):项庄舞剑 每次单体攻击有3%/6%/9%几率让目标身后的一个目标中混乱,不叠加,合击、引灵有衰减   亢龙有悔 单体攻击杀死一个英雄时,复活也算,有18%/37%/56%几率进行一次80%伤害比例的普通攻击   杀死人以后普通攻击一次的天赋其实作用不大。。。普通攻击还只有80%伤害。。。推图遇到那个复活率超级高的RP帝,大概还能有点用。 混乱的话,辅助效果比DPS效果明显。。。

  好了,紫人的分析到此为止,希望对大家有所帮助,呵呵~

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