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木叶世界蛤蟆仙人与幻神鼬基础属性技能对比及阵型搭配详细介绍

2016-04-05 11:26 来源:官方 作者:艾狄

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  木叶世界后期高手们肯定会纠结蛤蟆仙人与幻神鼬哪个更厉害,现在不要纠结了下面小编就来说说蛤蟆仙人与幻神鼬的基础属性技能及阵型搭配详细介绍。

  以下对比很多为个人见解,如有不对的地方,请角色粉丝见谅。

  首先是基础属性对比。属性归属很明朗,就不多解释了。首先腕力对比:

  腕力相同。不知道随着成长会不会有其他改变,鼬带有腕力天赋,所以腕力上会胜出,输出会更暴力一点,物理防御也会高出。

  精神(防御):

  仙人赢1分。鼓掌……高出1点的成长,也许不会太明显,但是,如果能加上精神玉石,通过玉石的加成,距离会拉开再多那么一点的。

  迅捷对比:

  鼬成长高很多,但是仙人是迅捷天赋,换算不出,暂不对比……

  生命力对比:

  鼬完胜了仙人命短唉……

  天赋对比:

  仙人:迅捷天赋。百分比提升一定迅捷。(目前我真不知道这个“提升一定”是怎么算的。有大神搞得明白的请指教指教哦。)

  鼬:腕力天赋,也是“百分比提升一定”腕力。真心不懂怎么算。然后有8%的免伤率和小概率合击。

  数据表示,鼬明显要比自来也的属性要强大,唯一输掉的1点精神成长是无法和8%的免伤,生命力抗衡的。

  接下来是技能对比:

  两者均为群攻,物理伤害。

  鼬:175%系数,降低防御15%,3回合,恢复怒气25

  仙:160%系数,提高中坚伤害25%,3回合,恢复怒气50

  系数示鼬高出15%的攻击,在起手方面,鼬会比仙人暴力。就是说,论第一手【秒】,鼬会比仙人更容易实现。降低15%的防御给对手残存的将全体带来威胁,如果按照怒气正常恢复的情况,要2次平击才能使出第二次技能,但是会多出50点怒气,也就是说正常恢复怒气的情况下,第二手攻击会高出50点怒气加成输出,减防效果也在此回合链接,成功连贯减防。

  仙人系数160%,加上没有腕力天赋或者其他加成。在【秒】方面会比鼬难实现。提高中坚伤害25%是更暴力的效果,因为中坚基本是担任了输出工作,其他中坚攻击力都不会太差,包括主角奥义成长后属性也是相当的高。再加上这里的25%。后发力如同白酒。3回合在没有被晕,减怒的情况,基本不会让技能效果断链,何况有50点的怒气恢复,按照正常恢复怒气,每隔一次平击就能成功施展技能,在正常怒气恢复情况下,持久战会比鼬更有优势。而带怒气回复将则更容易实现永动技能。

  总结:两者其实各有优势,前期只能有自来也,所以自来也的设定还算合理,不会很容易【秒】留有对手反击机会。而鼬只能后期出现,所以强大的输出也许也不会那么容易【秒】。两者同时拥有?会出现什么情况?我恐怕是无法实现了,期待哪位大神试试。如果两者同时拥有,出手循序就不重要了。会不会“两者拥有,天下自有”^^^^^

  我的阵型目前最需要的就是仙人……但是价格上比较为难。穷人只能看了,哪天有机会能在我的阵型上加上仙人,一定会很精彩。

  顺便啰嗦我的穷光蛋冷门阵型与理想阵型……可以无视我,我不会怪你。

  前锋。雏田(目前89级,还有1级出土影了,艰难啊。)

  中坚,万罗大蛇丸 。这个应该是超级大冷门吧!?我用小蛇的时候有不少朋友跟着一起用,毕竟毕竟实惠,对前期PK攻后作用很大。万罗大蛇一直到合区后都没有发现第二只……但是我很喜欢,很实惠,很好用。

  后军,目前使用 歇 + 迪达拉 。我毕竟偏向控型,有时候会出歇+迪达拉+香菱……后军可换 白+兜。小樱被我忍痛开除了,至今后悔。

  出了仙人以后,我的最理想阵型就成了

  阵型一:221 :白,兜,仙人,主角,前锋(如果还是雏田的话,面对乌龟对手,我会换上万罗大蛇230、。活动模式。!

  阵型二:歇,迪达拉,仙人,主角,前锋依旧是面对乌龟对手,没有土影情况下会用万罗大蛇。

  阵型三:迪达拉,仙人,主角,万罗大蛇丸。前锋……

  阵型四:兜,仙人,主角,万罗大蛇丸,前锋。

  仙人出手,如果没有秒到后军,大蛇丸补刀,如果仙人秒了后军,大蛇丸则杀中坚。完美配合补刀啊。2者迅捷天赋,在速度上,很容易就超过对手。我很满意!呵呵……

  终极梦想模式:阵型:兜,仙人,主角,万罗大蛇丸,前锋……前提,首发技能,就看你能首发多少个将了、

  如果首发一个将,给仙人先手,首发。然后循序:兜,大蛇,主角。前锋。

  如果能首发+50%怒气(初始怒气值75) 那就给兜,然后仙人接手首发技能,循序依然是大蛇,主角,前锋。

  如果能首发3个以上,那就是终极梦想模式了,仙人首发,大蛇补刀首发,兜首发恢复怒气。如果没有白,第二轮会是平击,第三轮的仙人会溢出怒气带来怒气加成攻击力。同时第三轮大蛇也能出手技能。

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责任编辑:艾狄
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