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魔与道战斗系统揭开神秘面纱

2011-08-30 14:41 来源:官方 作者:蓝曦彤

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  魔与道从面市以来持续得到大家的认可和肯定, 之前大家只知道魔与道的战斗系统是一款结合回合制与即时制优点的游戏,到底里面有什么玄机呢,待我一一为大家揭秘吧。

  回合制与即时制的完美结合

  回合制的策略性,组队,互动,宠物和战斗画面一直是其优点,但是也有一个致命的缺点,那就是遇怪太麻烦,一直与“看不见的敌人”做战斗是一件多么痛苦和郁闷的事情啊,魔与道考虑到这一点,制作了明怪功能,让怪无所遁形,你既可以绕道避开这些不必要的战斗,又可以在同一片地方不停的遇怪升级,这是多么狭隘的事情呀。

  技能华丽 种类丰富 变化多端

  说到战斗就绝对不能放过技能,技能的绚丽和种类也是决定一个游戏好坏的因素之一。魔与道在技能特效方面也是花了重金,在制作监督上也下足了功夫,这两年多的制作时间可不是说着玩的,好不好大家一看就知道。

  单体技能,群体技能,全屏技能,增益附加,减益附加等等等一系列技能等你探索发觉,拜师容易偷师难,想要学会厉害的法术不下点功夫怎么成,花了心思的玩家才可以拥有强大震撼的技能。

  魔与道颠覆传统概念,法系的技能特效一如既往的华丽的同时,物理系职业也不用担心,物理技能的爆炸,致命一击等效果同样可以华丽的展现在大家面前,尽情的去打怪升级吧!





  捉宝宝不费劲 点点鼠标就能行

  在这个什么都讲求方便快捷环保的时代,我们抓宝宝当然也要同样如此,什么道具,什么限制统统不要,只需要点一下捕捉按钮,宝宝轻松带回家,哄MM的最佳选择。

  魔与道也提供了温馨设定:战斗中当你碰到自己向往已久的一级宝宝时,它还会好心的提醒“我是宝宝,快带我回家吧”这样的对话,让人怎能不心动。



  战斗地图场景走到哪跟到哪

  魔与道的战斗场景可不是固定的,只要你在哪里遇怪,战斗场景就会跟着你走,可能会在海边,可能会在山边,带给您更加身临其境的体验。

  能做到这一点足已说明了魔与道的诚意和制作工艺,地图之大,怪物之多,这些心血都是为了做出一个精品好游戏而做的铺垫而已。




  随着魔与道的消息曝光越来越多,相信游戏很快会与大家见面,在期待的同时,大家可以到魔与道的游戏论坛提出自己的建议和意见,魔与道会慎重对待每一个玩家对我们的监督,做出一个真正的好游戏。

  点击进入《魔与道》专题>>>

 

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责任编辑:蓝曦彤
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