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问题梦想帝王人才技能
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2011-06-17 14:03 发起提问
回答最佳答案
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人才技能
人才技能是各个人才的携带技能,《梦想帝王》拥有数百种技能,每种技能各有千秋,既有威力无比的战斗技能,又有文韬武略的战略技能,每个人才拥有的技能数量不一,一些名将更是拥有效果出众的专属技能。
战斗技能:
0级技能
名称 类别 描述 火计 默认 智力为最高属性时触发,且无其他智攻技能时触发,伤害值=自身总兵力*11*(自身战术-对方战术)/100+战术*5 挥砍 默认 如无物攻技能,且武力为最高属性时触发,伤害值=武力*10,最大伤害不超过自身兵力*50+300 威压 默认 如无物攻技能,且魄力为最高属性时触发,使敌人最多兵力的部队混乱一定兵力,混乱兵力=魄力*2,最多只能混乱对方总兵力的一半 1级技能
名称 类别 描述 灭火 被动 受到的火计、怒炎、连营火、燎原火伤害减半 避水 被动 受到的洪流、天雷、狂澜伤害减半 躲箭 被动 远程回合受到的伤害降低50% 林吼 被动 森林作战时时,攻击、防御临时提高5点 陆吼 被动 平原作战时,攻击、防御临时提高5点 水吼 被动 湖泊作战时,攻击、防御临时提高5点 山吼 被动 山川作战时,攻击、防御临时提高5点 坚守 被动 作为防守方时,防御力上升20 敏捷 被动 将领出手速度+1 智才 被动 基础智力+10 武才 被动 基础武力+10 政才 被动 基础内政+10 帅才 被动 基础统率+8 将才 被动 基础魄力+10 擅长枪兵 被动 所携带的长枪兵部队体力增加15% 擅刀盾兵 被动 所携带的刀盾兵部队体力增加15% 擅长弓兵 被动 所携带的长弓兵部队体力增加15% 擅轻骑兵 被动 所携带的轻骑兵部队体力增加15% 擅双枪兵 被动 所携带的双枪兵部队体力增加15% 擅双刀兵 被动 所携带的双刀兵部队体力增加15% 擅强弓兵 被动 所携带的强弓兵部队体力增加15% 擅弓骑兵 被动 所携带的弓骑兵部队体力增加15% 擅床弩 被动 所携带的床弩部队体力增加15% 擅冲车 被动 所携带的冲车部队体力增加15% 逃逸 被动 撤退时无需要损失5%的士兵,并且只减少人才体力的50% 活力 被动 体力恢复速度提高50% 学习 被动 升级需要的经验减少20% 装载 被动 部队携带量提高20% 运输 被动 执行运输和派遣命令时,行军速度提高100% 后勤 被动 出征粮食消耗减少20% 命硬 被动 武将战败后逃亡时间-50% 路盲 被动 武将战败后逃亡时间+100% 2级技能
名称 类别 描述 擅火炮 被动 所携带的火炮部队体力增加15% 藤甲 被动 受到的火计伤害加倍,防御力提高15 霹雳斩 武攻 武力为最高属性时触发,伤害值=武力*30,最大伤害不超过自身兵力*100+500 自守心 被动 所有部队攻击速度-1,防御力上升20,不受幻术影响 擅巡逻骑兵 被动 所携带的巡逻骑兵部队体力增加15% 擅僧侣 被动 所携带的僧侣部队体力增加15% 擅刺客 被动 所携带的刺客部队体力增加15% 擅铁骑兵 被动 所携带的铁骑兵部队体力增加15% 擅投石车 被动 所携带的投石车部队体力增加15% 擅巨无霸 被动 所携带的巨无霸部队体力增加15% 擅银枪卫 被动 所携带的银枪卫部队体力增加15% 擅重甲兵 被动 所携带的重甲兵部队体力增加15% 擅连弩兵 被动 所携带的连弩兵部队体力增加15% 擅重骑兵 被动 所携带的重骑兵部队体力增加15% 擅近卫兵 被动 所携带的近卫兵部队体力增加15% 擅金刀卫 被动 所携带的金刀卫部队体力增加15% 擅火铳兵 被动 所携带的火铳兵部队体力增加15% 擅象骑兵 被动 所携带的象骑兵部队体力增加15% 谍反 被动 担任军师时,敌侦察部队侦察等级-1 强盗 被动 掠夺比例为原掠夺比例的120% 踏破 被动 驱逐成功后,对方城池会额外降低1级城外5级建筑 谍报 被动 侦察时,侦察技能额外+1 3级技能
名称 类别 描述 怒炎 智攻 智力为最高属性时触发,伤害值=自身总兵力*12.5*(自身战术-对方战术)/100+战术*10 神速 被动 将领出手速度+2 洪流 智攻 智力为最高属性时触发,伤害值=(自身总兵力*6.5+敌人总兵力*6)*(自身战术-对方战术)/100+战术*10(敌总兵力取值最大不超过自身兵力的5倍) 天雷 智攻 智力为最高属性时触发,伤害值=(自身总兵力*4.5+敌人总兵力*8)*(自身战术-对方战术)/100+战术*10(敌总兵力取值最大不超过自身兵力的5倍) 不屈 被动 回合前如果部队总兵力<兵力上限的50%,本回合所有伤害增加30% 横扫 武攻 武力为最高属性时触发,伤害值=武力*30,最大伤害不超过自身兵力*100+500 八门金锁 被动 敌人所有部队攻击速度-1 百出 被动 使用妙计消耗体力减半 冷静 被动 使部队不受混乱、幻术、八门金锁的影响 束缚 被动 屏蔽敌我双方的战斗主动技能,无法屏蔽火计,无法屏蔽敌方的挥砍、威压 急救 被动 战斗后立刻恢复伤兵的50%到部队中,城中扣除相应的钱币,如果城中钱币不够扣除则不恢复,该技能不会得到医疗点的医疗优惠 神行 主动 消耗10点体力,行军消耗时间减少20%,只能对自己携带的部队使用,每次行军只能使用1次 血路 被动 绝对不会被其他玩家捕获,但会因太拼命而容易受伤导致返回时间增加50% 狂澜 主动 智力为最高属性时触发,伤害值=自身总兵力*11*(自身战术-对方战术)/100+战术*10,伤害成功后50%的几率吞灭伤害兵种30%的兵力 燎原火 主动 智力为最高属性时触发,对敌方4个部队造成自身总兵力*3.5*(自身战术-对方战术)/100+战术*5的火系计谋伤害,受到火烧部队下降15点防御力 4级技能
名称 类别 描述 霸王 武攻 挥砍,并使敌所有部队的20%部队本回合处于混乱 幻术 智攻 有(自身战术-对方战术)*2%的几率使对方一支部队进入迷幻状态,进入该状态的部队会攻击己方部队,释放幻术时会额外释放火计 妖术 智攻 直接消灭敌人兵力为“自身战术*2*(20%+自身兵力*80%/自身兵力上限)+20”的士兵,在远程回合也可发动,但威力减半 连弩队 被动 在有空位的情况下,战斗中临时额外获得“统率*1+10”的诸葛弩,战斗后消失。 战神 被动 武将挥砍威力为三倍,所有部队攻击速度+1 连环 被动 武将火计威力增加50%,自身战术效果降低10%,敌防御效果提高10 反计 主动 如对方使用智功技能,则使用智攻技能作用敌人,自己不受对方智功影响,如对方使用非智功技能,则使用火计作用对方 屏蔽 被动 屏蔽敌我双方的战斗被动技能,无法屏蔽增加人才属性等技能 安乐公 被动 在与玩家对战作为攻击方时,自身攻击降低40,其他任何时候,防御提高30 横扫千军 主动 武力为最高属性时触发,对多个部队造成大量伤害 七十三变 被动 战斗开始前,随机选择一个1~4级的战斗技能在本次战斗中使用 神射 被动 所有远程部队基础伤害+1,攻击速度+1 飞将 被动 自身所有部队攻击速度+1,攻击+10 建筑设计 主动 可以花费260点体力,有100%的概率获得一个建筑精义 寻才 主动 消耗90点人才体力,刷新酒馆,每个君主每天最多只可以使用5次 挑拨 主动 花费90点体力,说服对方名将下野(成功率为“75%-对方忠诚%”)或者忠诚度下降5(成功率为20%),每个名将每天只会受到一次此技能判断 观星 主动 消耗60点体力,无需侦察瞬间获得对方城池情报,效果按1侦察兵侦察敌人计算 明查 被动 担任太守时,本城所有人才清廉临时提高20点,最高提高到95 仁德 被动 担任太守时,使用典民令效果加倍;俘虏名将概率提高50% 筹集 被动 采集时获得的资源量,提高量为(内政-30)/100,最少提高10% 采女 被动 超过10小时的采集的收获时,会为绣阁刷新秀女额外刷新,额外刷新中有正常5倍的概率获得传说秀女,且其他秀女相貌比一般高10% 神医 被动 所带领的部队伤兵率提高到90% 点兵 被动 基础统率+12 弱点击破 被动 使用挥砍时威力*3,被挥砍击中的部队攻击速度-1 风林火山 被动 作为进攻方时,火计、怒炎、燎原火威力+15%,作为防守方时,防御力+15 八卦阵 被动 每回合受到的伤害减少魄力*10+500,只对士兵造成的伤有效 监国 被动 当人才为太守的时,内政影响的资源产量额外增加30% 及时雨 被动 支援时,移动速度增加50% 连营火 主动 智力为最高属性时触发,对敌所有单位造成自身兵力*11*(己方战术-对方战术)/100+己方战术*100的伤害,每个单位所受伤害平摊,剩余伤害以120%的比例作用其他士兵 上兵伐谋 被动 攻方时,对方士气-10,守方时,对方15%比例士兵陷入混乱 指导 被动 使用后消耗人才250点体力,减少当前城池国学院国学8小时
责任编辑:小俊
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