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问题梦想帝王三十六计

2011-06-17 10:24 发起提问

回答最佳答案

  三十六计

  计谋介绍

  计谋有3类,分别作用于城池、军队和战场。使用计谋需要消耗一定量的人才体力、锦囊、君主体力等

  计谋的成功率除和计谋的类型有关外,还和计谋的使用者和被使用者的属性有关

  计谋的使用

  1.在地图上,选择城池,可以对该城池使用计谋

  2.在军情烽火警讯中,选择敌方军队,可以对其使用计谋

  3.在出征作战中,选择自己军队,可以对其使用计谋

  计谋一览

名称 作用
瞒天过海 使用该妙计的军队显示的人数将是真实人数的20%~50%
围魏救赵 召回目标城池所有状态为出征前往的军队,对名将部队无效。执行人才智力越高,被用计将领总属性越低,被识破的概率越低。中计城池在6小时内不会再中此计
借刀杀人 对我方前往的军队使用,成功后,该次行动,对方谍报及战报显示的城池名、坐标、玩家名、武将名,为指定玩家的相应信息
以逸待劳 在自己无援军的情况下,进攻方每多一支部队则防守方所有武将防御力+5,最多额外增加30
趁火打劫 对指定的城池使用,中计城池30分钟内,占领战中出现的民兵数量减半。执行人才智力越高成功率越高
声东击西 攻击对方野地时显示攻击城池,攻击对方城池时显示攻击野地,并显示为相应的目的
无中生有 伪造我方出征军队的数量,军队显示人数为真实的3~10倍。持续时间为1分钟*智力
暗渡陈仓 打破敌人封锁,可以从被敌人围困的城池内调动军队出城,但无法携带任何军粮外的资源。每点智力使效果持续1分钟
隔岸观火 运筹帷幄,找出敌情关键。成功后显示目标地点的军队动向,前往、出发的军队。成功率为“(施计者智力+15-对方军师智力)*3%”
笑里藏刀 伪装我国城内的军力,敌人侦查到的军队人数为真实的10%~50%,持续时间为1分钟*智力
李代桃僵 增加自己的计谋防御点到“当前防御点*90%+20”当敌人计谋对自己的计谋成功后,额外有50%的概率判断对方失败,但会消耗一定的计谋防御点,消耗数量等于对方计谋锦囊消费数
顺手牵羊 掠夺战胜利可以掠夺对方10%的金钱,但不超过己方部队的最大携带量
打草惊蛇 使当前部队兵力显示为统率上限兵力
借尸还魂 攻防双方伤兵率皆提高10%
调虎离山 设定妙局,诱使敌方军队中的一部分士兵返回出发城。中计部队不会再次中此计谋。返回士兵兵力为“(施计者智力-目标智力)*2+30”。对抵达时间不足60秒的军队使用无效。每个部队只会中一次此计谋
欲擒故纵 引诱敌方军队加速前进,提高敌方军队行军速度=(人才等级+人才智力)*0.5%。中计部队在1小时内不会在中此计
抛砖引玉 伪造己方城池资源囤积数量,敌人侦查到的资源量为真实的5~10倍。持续时间为1分钟*智力
擒贼擒王 被本部队击败的武将流亡时间加倍
釜底抽薪 召回目标城池出发的所有名将,强制召回无视一切情况,名将正处于战斗状态的除外。中计的城池在3小时内不会再次中计
混水摸鱼 可将君主200点健康转换成舒筋活络丸,如果君主健康不足200点,则无法使用
金蝉脱壳 让军队快速返回,缩短返回时间。减少时间=原时间*20%+人才等级*4秒+人才智力*2秒+100秒,被使用军队在1小时内不能被再次使用
关门捉贼 让敌人的进攻军队无法召回,只能在进攻后返回
远交近攻 中计的敌人城池无法调动军队出城。1点智力可持续1分钟。中计的城池在6小时内不会再次中计
假道伐虢 施计军队可大大提高行军速度。加快行军速度=30%。被使用军队在1小时内不能被再次使用
偷梁换柱 占领或驱逐成功后,额外随机降低某建筑一级
指桑骂槐 降低目标城池治安10点,中计城池12小时内不会再中此计
假痴不癫 假装放松城池警惕,可以在副本中引来一队土匪或者强盗。此计可使用次数上限为“服务器已开放天数-自己已建号天数”*8+5
上屋抽梯 破坏敌军的后路,让敌军返回行军速度大大减慢。每点智力差使返回时间增加1%+2秒。中计部队本次行军不会再中此计
树上开花 伪装军队兵力,敌方侦查到的军队人数为真实的3~8倍。持续时间为1分钟*智力
反客为主 成功后,获得对方所有城池与所有设施的坐标,智力越高被识破的概率越低
美人计 将一支进攻中的敌人军队困住,使与其同出发地同目的地的所有行军部队行动时间增加,增加额为“智力差*15秒”,增加值可为负,即智力低者对智力高者使用反会减少自己的行军时间。中计影响的所有部队本次行军不会再次中计
空城计 城门大开,使敌生疑。妙计成功后被侦查城池显示军队人数为空
反间计 成功后,降低对方城池内随机名将忠诚度,降低数值为“5~10+与对方军师智力差/10”最多降低15点,如果忠诚度=0,名将将会下野,成为无主名将。中计的城池在24小时内不会再次中计
苦肉计 对己方一个指定的附属城使用,使用成功后,该附属城的人才攻击、防御、战术提高20,士兵攻击速度提高1点,需消耗君主100点体力。持续24小时
连环计 对敌方一个指定的附属城使用,使用成功后,该附属城的人才攻击、防御、战术下降15点,需消耗君主200点体力,持续1小时
走为上 使用此计军队可瞬间回到出发城池

责任编辑:小俊
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