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问题梦想帝王兵种技能

2011-06-17 10:21 发起提问

回答最佳答案

  兵种技能

  兵种技能是每个战斗单位的特有技能,这些技能不仅能提升各个兵种的实力,而且还是战略作战的关键。

  【士兵技能一览】

技能 描述
弓箭 可以在远程回合进行攻击,所造成的伤害为标准的50%
反击 被近战攻击后,会还击敌人,造成伤害为标准的25%,每回合最多反击一次
反射 被远程攻击后,会还击敌人,造成伤害为标准的35%
骑射 远程攻击回合,强化远程攻击回合中的伤害到标准的70%,不会受到铁蹄影响
冲锋 近战首回合触发,攻击速度提高6点,且不被反击,
牵制 每回合有概率发动,发动后该回合攻击速度提高4点,被攻击单位根据兵力差下降伤害,最多降低30%;敌军存在骑兵时,概率获得额外加成
铁蹄 对于刀兵系、弓兵系、器械系、辅助系的部队结果伤害提高20%,仅在第二回合有效。
箭雨 30%+兵科等级*3%的概率触发,触发后攻击为攻击目标全员,对所有部队造成“总伤害*105%/部队个数”的伤害,不会对城墙造成伤害。每当箭雨消灭一个部队后,剩余伤害将以110%的威力作用到其他部队。
大盾 远程回合受到的伤害降低50%
破反 被反击后可以再次攻击反击者,所造成的伤害为标准的50%
追击 当完全消灭一部队后,可以再次攻击下一个部队,所造成的伤害为标准的40%,最多追击一次。
奋斗 30%概率再行动一次,但再次攻击所造成的伤害为标准的50%,每回合最多连续发动3次
火枪 远程回合攻击100%威力,近战首回合不攻击。
穿透 额外造成自兵力*4的固定伤害(无视攻防等效果)可以在远程回合进行攻击,伤害减半.
隐藏 被作为攻击目标的概率缩小10倍
轰炸 对城墙造成伤害后,额外对一部队造成伤害,伤害值为标准的50%.可以在远程回合进行攻击。
钢甲 所有回合受到轰炸以外的远程普通伤害减半
扫射 100%触发,根据敌人部队种类数量造成伤害,从1到6部队分别总伤害为100%,105%,110%,115%,120%,122%。各部队受到伤害分摊总伤害,每当消灭一个部队后,剩余伤害将以110%的威力作用到其他部队
枪阵 近战首回合触发,受到的骑兵伤害降低30%
远射 远程回合攻击速度提高10
枪舞 近战回合增加同等于魄力10%的防御及攻击
冲撞突破 在第三回合触发,攻击速度提高6点,额外造成自兵力*3的固定伤害且不被反击。
毒击 以“自身兵力*150%/对方兵力”的概率使对方中毒,攻击速度降低50%。
潜行 远程回合无法被任何方式攻击
祝福 近战回合自身行动前发动,提高所有部队30*自身兵力/己方总兵力的攻击力
金刚盾 远程回合建立一个金刚盾,代替被击部队承受自兵力*5点伤害(先对部队作用计算出应受伤害后,减去金刚盾所抵消值,再对部队生效)
回旋 近战回合受到的骑兵伤害降低30%
巡逻 根据自身兵力*50%,降低敌人施展计谋时的有效兵力。(包括考虑自兵力及敌兵力的所有兵力)
喷火 远程回合给对方造成自身兵力*6的伤害
溅射 每次对敌造成伤害,额外溅射伤害一个敌人单位,制造伤害比例为正常的20%
掷枪 在远程回合投掷长矛对敌造成25%的伤害
三段连发 远程回合伤害为130%,近战回合首回合不攻击
骑射专精 不会受到铁蹄影响,远程攻击回合,强化远程回合攻击伤害到标准的85%
骚扰 远程回合发动必杀的概率翻倍
弩箭 对额外一个单位造成20%的伤害
藤甲 受火计怒炎伤害增加50%,受天雷洪流伤害减50%,按比例减少军队战术,最多减50。
死士 近战回合每被敌军消灭一个,则敌军受到12点固定伤害
威武 士气对其的影响增加50%
飞镖 近战回合发动,根据敌人部队种类数量造成伤害,从1到6部队分别总伤害为100%,105%,110%,115%,120%, 122%。各部队受到伤害分摊总伤害,每当消灭一个部队后,剩余伤害将以120%的威力作用到其他部队
野战擅长 在非攻城战以外的战斗中伤害提高30%,包括攻打叛军、绿林、演习、比武大会等
忍术 远程回合不受任何伤害。近战回合必杀概率翻倍

责任编辑:小俊
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