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我叫MT2呆贼的大招会被闪避

2015-02-27 16:55 来源:网络 作者:未知

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  闪避效果是不在人物的基础属性中的,我们可以看见,呆贼或者任何一个英雄,他的属性中是没有闪避的,这就意味着闪避效果“只会是技能带来的”(这句话不完全对,后面会做解释),我们就可以在技能中找原因。

我叫MT2

  这个技能叫:相位共振。相位共振:弈莫塔使用位面的力量扭曲空间来躲避攻击,使己方全体闪避等级提高。学习此技能增加额外闪避等级。

  闪避的来源是技能,如果敌方的队伍中有增加闪避的技能,出现大招被闪避的事情是非常的常见的,这一点毋庸恼火,它是单纯的技能机制,并不是呆贼的削弱或者针对大招的暗改。但有些小伙伴提出,在没有闪避技能的环境下,呆贼的大招依然出现了闪避,并且排除了等级因素的干扰,这是为何?我们并没有发现类似的截图作为证据,如果真的如此所述,那么很可能是技能的计算方式出现的变化。(这就是全面括号里的解释)

我叫MT2

  这里有一个别的游戏中摘抄来的公式:公式: 伤害减少[Damage-Reduction] = Armor ÷ ( Armor + 85 × Level + 400 ) ,任何游戏中的任何伤害数据的产生,都不是凭空出现的,都符合一定的计算公式,所以很有MT2中的伤害计算公式出现了变化,加入了闪避的计算,才会出现大招被闪避的情况。大家不用对这类情况惊慌,它的更改是针对整个游戏的,意思就是你有闪避,别人也有闪避,这是公平的。

责任编辑:黛梦岩
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