魔神战纪灵妖加点指南 魔神战纪灵妖怎么加点
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魔神战纪焚天灵妖,在技能分系上又名爆炎灵妖,以其超强的魔法伤害,超级爆发力还有魔法群体输出能力,让战场的敌人闻风丧胆!而魔神战纪灵妖加点也是很多人关心的话题,下面就为大家带来魔神战纪灵妖加点指南,魔神战纪灵妖怎么加点
由于灵妖在各职业同级别武器上的基础伤害是最高的,再加上多项技能的加成,无疑使得焚天灵妖成为《魔神战纪》中输出最为出色的职业。
今天为大家详细介绍一下灵妖中焚天灵妖的加点
首先是人物的属性点的加点:
由于灵妖的职业性以及技能的特性,注定了要走高伤害的路线,因此,全智力是最明智的的选择。
可能有些人喜欢高暴击而选择加敏捷,有人担心血少而加了体质,个人喜好不同可以理解,我想说的是,喜欢高暴高闪的大可以去玩刺客,弓箭手,喜欢血多皮厚的可以去玩骑士,祭祀。其实那些都是可以在后天通过装备上来弥补的,因为这些都不是最重要的,在追求极端伤害输出的焚天灵妖面前,神马都是浮云。。
其次是人物技能点的加点:
在《魔神战纪》中,角色每升两级都可以获得1点技能点,在技能点如此紧张的情况下,如何谨慎的分配自己的技能点成了一个关键的问题。《魔神战纪》的技能体系与其他的游戏有很大的不同,学习高级的技能的前置条件都是固定的,在等级达到要求后,该技能在技能树纵条的上一个技能等级达到1就可以学习了。虽然这样不能跳过不喜欢的技能去学习,但总体而言,还是挺简单明了的,一眼就能看的很明白,对于不喜欢的或者用处不大的技能,1级过渡就可以了。
焚天灵妖的技能树大体分三大类,
从左往右,在第一纵条上的技能为远程单体攻击技能,第二纵条上的技能多为群体攻击技能,第三纵条的技能则是一些被动和辅助增益技能。
详细技能加点推荐:
需要人物等级1级。
帜炎Ⅰ:单体攻击,附加30的魔法攻击
1级 (释放有吟唱时间,过渡技能1级即可)
魔炎盾:增加自身魔法攻击的2%,3点暴击,持续时间10分钟
5级满(每提升一级增加2%魔攻,4点暴击,学满可提升自身的10%魔攻,增加19点暴击,十分不错的技能,学满)
需要人物等级10级。
炫炎Ⅰ:单体攻击,附加144点魔法攻击
1级(瞬发,伤害不错,属于过渡技能,学1级)
炎魔地狱:指定区域创造一片火海,使最多7个目标每1秒每隔1秒受到一定伤害,持续8秒,
1级(焚天灵妖的第一个群法,虽然范围有点小,伤害还是蛮可观的,但是技能介绍有点含糊,下一级和上一级没具体说明升级技能有什么作用,比如附加伤害,火海持续时间什么的,有具体作用的话,可考虑加满)
需要人物等级20级。
真火燎原Ⅰ:远程攻击所指方向最多7个目标,附加274点魔法攻击,使目标生命最大值减少3%
1级(很有爱的一个技能,小群法,伤害可观,CD短,还减目标生命上限,操作方式也很酷,跟拉弹簧一样呵呵,过渡技能1级。上图我之所以加满了5级是因为真火燎原Ⅱ的学习等级要60级,估计封测是没什么希望到60级了。另外这个技能还有个显示BUG,就是在对目标使用时候,无论几级显示的都是虚弱4级,减少17%生命上限,请GM注意)
瞬间移动:瞬间移动到所选位置,并且清除角色所有移动减速、定身效果,CD为24秒
1级(没怎么用过,1级过渡。每升一级冷却时间减少4秒,学满后冷却时间就是4秒,PK打近身职业的神技,后期技能点足够可考虑加满,看个人喜好吧)
需要人物等级30级。
天雷闪:单体攻击,附加612点秘法攻击,有几率使目标眩晕3秒
5级满(焚天灵妖又一神技,瞬发,伤害极高,学满可使目标眩晕5秒,个人感觉眩晕几率蛮大的,起码80%以上,无论是打boss还是PK都很有用,实在是居家旅行,杀人越货,必备良技啊,啊不小心扯远了,要说他的缺点吧就是CD有点长,不过短了别的职业可就有意见了)
凝聚:增加自身魔法最大值4%
1级(被动技能,每升一级增加4%,感觉作用不是很大,不是很喜欢,1级过渡)
需要人物等级40级。
帜炎Ⅱ:单体攻击,附加1057的魔法攻击
1级(帜炎Ⅰ的最终版,和帜炎Ⅰ同一个CD,释放有吟唱时间,伤害极高,技能点够的话可以考虑加满)
引魔天诛:增加自身魔法攻击的3%,在该状态下使用技能额外消耗魔法
5级满(每提升一级增加3%魔攻,学满可以提升自身魔攻的15%,冷却时间为10秒,也就是说,只要舍得花蓝,可以无限保持在魔攻提升的状态,加满)
需要人物等级50级。
炫炎Ⅱ:单体攻击,附加1082点魔法攻击
1级(炫炎Ⅰ的升级版,和炫炎Ⅰ同一个CD,瞬发,伤害极高,因为后面有炫炎Ⅲ,属过渡技能,1级)
决断:增加自身魔法攻击的2%,减少生命最大值的3%
1级(又见百分比加魔攻的技能,被动,属于永久性,用血换魔攻,学满增加10%魔攻,减少15%血量,追求极端伤害的加满。因为现在是在封测阶段,下FB什么的都是一个人去顶,血量十分重要,所以我没学,1级过渡)
需要人物等级60级。
真火燎原Ⅱ:远程攻击所指方向最多7个目标,附加1273点魔法攻击,使目标生命最大值减少3%
1级(真火燎原Ⅰ的最终版,和真火燎原Ⅰ同一个CD,伤害恐怖,CD短,有足够的技能点强烈建议加满)
灵法:攻击时有几率恢复自身魔法最大值的3%
1级(学满5级可在攻击时候有几率恢复15%的蓝,省钱技能,技能点够的话建议加满,看个人喜好)
鉴于现在还在封测阶段,就只为大家介绍60级(包括60)以下的技能了,60级时候有30点技能点,我的推荐加点用了26点,
剩下的大家可以根据自己喜欢的技能去分配,希望可以帮到您。
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