明日之后科技营地新玩法详解
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1.返祖时代,①美食的魅力,优先点满的科技,饭堂捐献可以为营地提供30点科技点,每天最多300点,便于获取更多的科技点。然后热浪起武与雪中制甲,是减少配件的研究时间,根据营地需求点吧,这个没有优先级。
2.荒蛮时代,①进食的仪式,延长食物20%的效果,这个提升食品的属性时间。②高级饭堂,营地食堂更强有力的食物,为市民提供更强的增幅。武装订单、护甲订单,减少武器和护甲制作的研究时间,根据营地需求点吧,这个也没啥优先的。
3.农耕时代,①管理至上,优先点满这个技能点,市民在市中心完成15个物品制作,营地获得1点管理值,每天最多3点。②动荡的装备,可以在金库守卫夏冬凉处购买破解电池和绳索,便于前往动荡之城。
军事科技研发可以提高营地的安全,减少入侵者的侵犯。
1.返祖时代,①科学姿态是优点加点的技能,在使用椅子或者床回复血量时,可以使效率提高50%,②危险巡逻员,在进行营地巡逻的时候,每个完成巡逻的市民可以为营地带来50点繁荣,每天最高500点,对营地的作用很大。然后点满返祖时代的其他科技。
2.荒蛮时代,①大哥的视觉优先加点的技能,可以每隔30秒使入侵者在地图上暴露自身5秒位置,寻找偷家的,做缆车皮的时代一去不复返了。②阻挡入侵,当营地有三个外部营地人员被送回家,会获得2点管理值,最多10点。这个可以增加营地的管理值,管理值越高营地越安全嘛。然后点满加速入睡,提高床的使用率。
3.农耕时代,①弱化感染者是优先加点的科技,在感染者入侵活动中,感染者被弱化5%,这样可以提高对感染者的伤害,提高刷怪的效率。然后点不死士兵,使营地士兵复活时间提升50%。
阿芪认为优先升级工业和军事的科技研究,在中后期再进行农业科技的研究。优点加满增加营地繁荣度和管理值的科技研发,先建设营地这个大家庭。
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