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《末日传说》10月21日每周例行维护公告

2010-10-22 10:01 来源:厂商 作者:夜影

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  亲爱的各位玩家:

  为了改善游戏质量,保证服务器稳定运行,我们将在2010年10月21日周四凌晨2:00~早上10:00对官网所有区进行例行维护。

  本次例行维护期间会将【1区-丰硕之地】、【3区-金色原野】、【4区-精灵之湖】更新到最新的版本。

  例行维护期间,游戏服务器将关闭,请玩家相互转告并安全下线,以防数据丢失。

  如有延迟请关注官方公告。

  更新内容:

  全局修改:

  1.玩家进入虚空裂缝后,必须从出口走出,否则世界BOSS的血量都会被重置;

  2.修改了最快通关时间的计时方式,修改为 “按照战斗中消耗的战斗时间(战斗回合)”进行计算;

  3.修正了新手任务的部分流程

  4.修改了周围玩家显示方式,之后周围玩家显示方式为分页显示;

  5.修正了聊天服务器的部分错误

  平衡性修改:

  武学家技能:

  1.【斗志】修改为 每次攻击后,增加5点近战能力。(之后技能每升一级增加1点近战能力。)

  2.【破心】【连击技】修改为攻击时15%触发该技能,造成120%的近战伤害,有30%概率触发其他连击技。(之后技能每一级增加2%触发概率。)

  3.【破魂】【连击技】修改为 攻击时5%触发该技能,造成100%的近战伤害,有较大概率击中敌人,有50%概率触发其他连击技。(之后技能每一级增加4%触发概率。)

  夜行者技能:

  1.【要害攻击】修改为 攻击时15%触发该技能,造成85%近战伤害,且使敌人进入麻痹状态。(之后技能每升一级增加3%触发概率。)

  火炮师技能:

  1.【快速填充】修改为装填弹药时,损失的行动力减少3%。(之后技能每升一级减少3%。)

  公共技能:

  1.【强化肌肤】修改为抵消10点将受到的物理伤害。(之后技能每升一级多抵消14点。)

  2.【生命之力】修改为增加60HP。(之后每升一级多增加50HP。)

  3.【神护】修改为 抵消10点将受到的魔法伤害。(之后技能每升一级多抵消14点。)

责任编辑:夜影
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