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问题魔塔世界装备系统

2010-03-10 18:12 发起提问

回答最佳答案

装备简介

    魔塔世界的装备分职业装、通用装和套装3类
    装备的部位分为:武器、护胸、护腿、披风、头盔、护手、护靴、腰带、项链、戒指等10个部位
    装备的品质分为:白装、蓝装、黄金装、暗金装、紫金装等5个品阶
    装备的属性有:基本属性、附加属性、升星属性、镶嵌属性、套装属性等
    装备的打造分为:升星、洗练、镶嵌(包括打孔)等3类
    装备的操作有:佩戴、鉴定、修理、展示、出售、丢弃、赠送等
    装备的需求有:职业称号、等级

 

装备基本属性:

基本属性

说明

装备名称

装备名称

鉴定状态

未鉴定的装备,没有品质和附加属性,也无法佩戴

装备类型

即装备部位,分武器、护胸、护腿、披风、头盔、护手、护靴、腰带、项链、戒指

绑定类型

即绑定状态,绑定后不能交易和赠送

攻击

武器的专属属性

防御

防具(护胸、护腿、披风、头盔、护手、护靴、腰带)的专属属性

耐久度

装备使用次数,耐久达到0该装备就失效了;表示方式:当前耐久/耐久上限;

武器和防具具有耐久度,项链和戒指没有耐久度;

出售价格

装备在游戏中的铜币价格

镶嵌次数

即孔数,使用打孔水晶可以增加镶嵌次数,武器最多3个空,防具每件最多2个孔

等级需求

即允许玩家佩戴该装备的最低等级

职业需求

即允许玩家佩戴的职业

称号需求

即允许玩家佩戴该装备的最低职业称号

帮助信息

即指导玩家进行装备操作的信息

 

套装属性:

套装名称

品质

等级

获得途径

加成属性

套装属性

勇气

黄金

30

剧情任务

1

提升100生命值上限

2

英勇打击、瞄准射击、火球术提升一级

3

力量训练、猫之优雅、心智掌握提升一级

守护骑士

黄金

50

战场

1

提升50命中值

2

耐力训练、熊之坚韧、法师护甲提升一级

3

疾风连击、震荡射击、寒冰箭提升一级

王冠骑士

黄金

70

战场

1

提升40暴击值

2

提升40破击值

3

体质训练、鹰之威仪、寒冰护盾提升一级

圣殿骑士

黄金

80

战场

1

提升5%生命值上限

2

毁灭打击、致命射击、生命偷取提升一级

3

致命训练、虎之凶猛、烈焰护盾提升一级

萨格尔

暗金

50

古堡探险

1

提升300魔法值上限

2

力量训练、猫之优雅、心智掌握提升一级

3

疾风连击、震荡射击、寒冰箭提升一级

科斯特

暗金

70

古堡探险

1

提升50暴击值

2

提升3%攻击力

3

战斗指挥、猎豹守护、治疗之环提升二级

亚丁

暗金

80

古堡探险

1

提升5%生命值上限

2

体质训练、鹰之威仪、寒冰护盾提升二级

3

致命训练、虎之凶猛、烈焰护盾提升二级

审判者

暗金

50

副本

1

提升300生命值上限

2

战斗指挥、猎豹守护、治疗之环提升一级

3

疾风连击、震荡射击、寒冰箭提升一级

制裁者

暗金

70

副本

1

提升50破击值

2

提升3%攻击力

3

战争艺术、灵狐守护、魔能之环提升二级

征服者

暗金

80

副本

1

提升5%攻击力

2

力量训练、猫之优雅、心智掌握提升二级

3

毁灭打击、致命射击、生命偷取提升二级

命运女神

紫金

50

幻境试炼

1

提升60闪避值

2

疾风连击、震荡射击、寒冰箭提升二级

3

全部职业技能提升一级

智慧女神

紫金

70

幻境试炼

1

提升5%生命值上限

2

致命训练、虎之凶猛、烈焰护盾提升二级

3

全部职业技能提升一级

胜利女神

紫金

80

幻境试炼

1

提升5%攻击力

2

毁灭打击、致命射击、生命偷取提升二级

3

全部职业技能提升一级

装备打造

  1、装备的打造分为:升星、洗练、镶嵌(包括打孔)等3类;装备打造后就变为绑定状态。
  2、
升星

    升星即将装备提升一定的额外属性。

    武器和防具可以升星,升星需要将符合条件的装备和“升星水晶”一起放在铸造炉里进行铸造;
    升星最高次数:8
    升星会有一定的失败几率,失败后会降低相应的星级作为处罚,此时如果加入“保护水晶”,可以保证失败后不被降级。
  3、洗练
    洗练即将装备的附加属性清除,重新赋予相应的属性,附加属性数量保持不变;
    蓝色品质以上的装备都可以洗练。

  4、镶嵌
    镶嵌即将宝石的属性附加到装备上。
    武器和防具可以进行镶嵌的操作,但镶嵌的前提条件是该装备具有剩余孔数。
    使用开孔水晶可以进行打孔操作,即增加孔数。装备本身也有几率具有孔数。
    武器最多3个孔,每件防具最多2个孔。

 

装备小知识

    佩戴后装备状态更改为“绑定状态”,不能交易。
    装备(武器和防具)具有耐久度,每即时战斗一场会使当前耐久度-1,当耐久度为0时,该装备就无法继续使用,角色不再拥有该装备的加成。

责任编辑:穷秀才
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