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魔塔世界浅谈游戏技巧

2010-12-17 15:59 来源:官方 作者:艾狄

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  76区是我第一次玩魔塔世界这个游戏,经历了2个多月的时间,也经历了开心不开心的。也曾经想过放弃,多亏一群兄弟,一直陪伴。能交道一起游戏的兄弟,才是游戏的真谛,无论装备如何的鲜亮,也比不上一起盟战,一起国战,很多人在世界说话,聊天,而不是被小广告和空白占据。

  如今也82级了,胜利女神也在满满收集中,作为猎人,还是觉得能酷酷地打出5位数的爆破击是件很酷的事情,而且自己也不是RMB玩家,穿套胜利也不错。现在已经穷到卖石头给大户,换金收紫套拆紫晶的情况。另外能不能多出点清除宝石,根本不够用,那么贵自己花金买好多。

  好了说点心得技巧吧,言归正传。

  一,训练场,也许级别高了感觉没啥用处,对新区冲级还不错。

  训练场点进去,很多时候大家都不知道该做什么了。其实开始训练只是不能离开国郡界面而已,我们还是可以去竞技场,甚至打古堡,基本上冲级的时候,可以开个双倍挂训练,然后开女神打古堡,一般我打古堡的时候是没多余精力再去抓贼了。

  二,攻击力和武器

  这个只是我的估算,根据我个人的装备看得,计算方法是脱光光,就带武器,我是用我65级1进9的弓,和80级1进9的弓来计算的。65级武器时,多+18点敏捷,攻击上升7点;80级武器时,多+18点敏捷,攻击上升10点。

  也就是说用高等级的武器,攻击力的差距不止体现在武器攻击本身上,越高级的武器主属性加成越高。

  经过计算:计算时力量按照0.4系数换算成敏捷,智力按照0.6系数换算成敏捷

  猎人带65级武器时

  7点攻击与18点敏捷对应,计算武器系数为0.388

  猎人带80级武器时

  10点攻击与18点敏捷对应,计算武器系数为0.56

  从而经过计算验证出

  攻击=武器攻击力+攻击宝石+装备攻击属性+敏捷(职业主属性总值,即力量,智力换算成敏捷的总值)*武器系数

  经过本人更换武器而验证,上述攻击计算公式成立。也欢迎轻轻拍转,大家讨论研究补充。

  继续种树,开箱子努力中,天灾,圣灵,90武器快快来,招财进宝,愿大家紫套广进。

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责任编辑:艾狄
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