魔塔世界谈装备洗练之误区
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记得我刚进入魔塔世界的时候,被装备上一串的属性给搞的特别兴奋,什么命中率啊、闪避率啊、暴击率啊、破击率啊什么的,一看的第一反应就是全部搞满,因为我以前玩过其他网络游戏,对于这些数据自然而然的有自己的爱好。但是随着时间的推移才发现,每个游戏都有他自身的特点,不能简单的按照以前玩的游戏进行套用。
在游戏里玩的时候,好多玩家都给出了洗练装备属性的研究和建议,而实际上真正用心研究的人很少,大部分都是在随声附和,这也造成了我的一个错误认知,一直到了90级满级在进行研究的时候才发现,原来洗练的装备属性并不是跟他们说的那样。
不错,从任何区都会找到一大群玩家认为装备的属性最好的是命中率+闪避率+暴击率+破击率四项全能!但是实际真的是如此吗?不是这样的。正确的做法应该是针对不同的职业进行。
对于猎人来说,四项最有用的属性为:
1、敏捷
2、命中率
3、闪避率
4、破击率
对于战士来说,四项最有用的属性为:
1、力量
2、命中率
3、暴击率
4、破击率
对于法师来说,四项最有用的属性为:
1、智力
2、命中率
3、暴击率
4、破击率
为什么要洗成上述属性呢?因为猎人的技能有闪避加成(鹰之守护),闪避对猎人是最有用的,命中率对三个职业都是有用的,所以不用做额外分析。而破击率也是如此。至于为什么不洗生命、魔法值、攻击力、防御力以及掉宝率。因为对于三个职业来说,主属性是加血加攻击加魔法的。闪避率对于战士和法师来说,就是一个没用的数据。再高也高不过猎人,所以战士和法师追求闪避率是得不偿失的。因为大家的命中率都不会低,在这样的情况下,闪避率对于战士和法师就是一个废柴数据了。至于为什么要求主属性,是因为第一、洗练出主属性就相当于多镶嵌了一个七级宝石,还有就是主属性增加攻击力、生命值和魔法值。这个增加的攻击力啊生命值啊什么的都是百分百增加的而不是几率!
光明套装搞起来很累,所以希望大家都能够精益求精,打造出极品的最终套装。希望上述的分析能够对朋友们有所帮助,祝大家在游戏里玩的愉快~有空到42区找温柔小箭玩啊,最好带着礼物,比如圣灵首饰套啊或者七级宝石啊什么的……嘿嘿。我会一概笑纳滴……
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