MM战记5月8日0.50版本停机公告更新说明
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二、功能优化与数据调整
1.各职业技能及天赋技能调整如下:
(1) 骑士
A. 光速斩
技能命中时为骑士恢复12%物理攻击力+24~1019点生命值。
B. 英勇防御
a.技能治疗调整,现在升级此技能不再提升其恢复比例,升级将提高基础值。
b.开启后受到伤害时为骑士恢复4.8%最大生命值+256~2588点生命值,为其他队友恢复该治疗量一半的生命值。
c.技能作用次数由原来的10次减少为5次。
d.技能持续时间由15秒降低为10秒。
C. 守护之力
a.降低队友获得的物理防御提升效果,现在队友仅获得其一半的物理防御提升。
b. 骑士将不会受到同队其他骑士的守护之力光环影响。
D. 天赋—体魄训练
生命值上限的增加比例降低,从1%~20%调整为0.5%~10%。
E. 天赋—勇气训练
物理攻击力增加的比例降低,从1%至20%调整为0.5%至10%。
(2) 法师
A. 能量转化
a.调整治疗量,现在升级此技能不再提升其恢复比例,升级将提高基础值。
b.开启后,再生BUFF每秒为法师恢复3.6%最大生命值+192~1942点生命值。
c.技能持续时间由10秒降低为5秒。
B. 启迪光环
a.降低队友获得的魔力值上限提升效果。现在队友仅获得法师一半的魔力值上限提升(5%至10%)。
b.法师将不会受到同队其他法师的启迪光环影响。
C. 天赋—寒冰结界
调整护盾值,从4435~16732调整为2565~22005。
D. 天赋—灵能精通
不再提高法师的魔法攻击力,改为提高法师的生命值上限,效果为0.5%至10%。
E. 天赋—狂暴精通
不再提高法师的暴击值,改为提高法师的魔法攻击力,效果为0.5%至10%。
(3) 祭司
A. 月神辉光
a.使用技能时,自动恢复祭司自身生命值,其效果与对友方目标使用时相同。对自己使用时,仅获得一倍治疗效果。
b.调整治疗量,每次释放恢复8%魔法攻击力+16~679点生命值。
c.调整魔力消耗,从基础MP的10%降低为5%。
B. 恢复圣歌
a.增加15秒CD时间,该技能不再可以被连续释放,目标在持续恢复生命值的过程中(5秒),物理、魔法防御力提高
25%,该效果可与其他提高防御力的效果共存。
b.调整治疗量,加入治疗基础值,现在升级此技能不再提升其技能系数,升级将提高基础值。不再受魔法攻击力响,
调整为受祭司的生命值上限影响。
c.现在为目标恢复9.6%祭司生命最大值+512~5178点生命值。
d.吟唱时间由2秒调整为1秒。
e.技能魔力消耗由基础MP的15%降低为10%。
C. 灵魂圣域
a. 降低队友获得生命值上限提升效果:现在队友仅获得祭司一半的生命值上限提升(2.5%至5%)。
b.祭司将不会受到同队其他祭司的灵魂圣域影响。
D. 治愈祷言
a.调整治疗量,不再受祭司生命值上限影响,目前为固定值,现在为队伍成员恢复855~7335点生命值。
b.技能冷却时间由60秒调整为30秒。
E. 天赋—恩泽
不再提高祭司的魔法攻击力,改为提高祭司的生命值上限,效果为0.5%至10%。
F. 天赋—信仰
不再提高祭司的魔法值上限,改为提高祭司的魔法攻击力,效果为0.5%至10%。
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